Dette er en grundig gjennomgang av Alien Skin Exposure X3-programvaren for avliving, administrering og etterbehandling av bilder. For et par uker siden skrev Spencer den første artikkelen i serien "Lightroom Classic vs. annen programvare". I artikkelen sammenlignet han Lightroom med Alien Skin’s Exposure X3. Jeg følger artikkelen hans opp med en mer detaljert beskrivelse av Exposure X3. Her vil jeg dykke litt dypere inn i brukeropplevelsen jeg har hatt med programmet mens jeg bare har brukt det de siste fire ukene. Og siden Spencers artikkel ble en oppdatering av programvaren gitt ut, så jeg vil også fylle ut disse detaljene.
Som mange av dere har jeg blitt frustrert over hastigheten til Adobes Lightroom. Dessuten er jeg ikke akkurat begeistret for det faktum at Adobe har vedtatt en abonnementsbasert plattform. Jeg har brukt Lightroom siden 2008, da Lightroom 2 ble introdusert. Jeg har investert mye i plattformen. Jeg kjenner det som bakhånden min. Jeg jobber raskt med hurtigtaster og vet nøyaktig hvordan jeg kan gå gjennom endringene mine raskt og effektivt, i det minste fra et arbeidsflytperspektiv. Så selv om frustrasjonen min over Adobe øker, føler jeg meg for sliten (les, kan ikke lære en gammel hund nye triks) til å investere enorme mengder tid på å lære meg helt ny programvare. Jeg føler at Adobe har meg mellom en stein og et vanskelig sted.
Jeg har sett på Capture One, men føler meg overveldet av kostnadene og læringskurven. Jeg har en kopi av On1 Photo Raw 2017, men bruker den sjelden. Og jeg har sett på Skylums Luminar, men uten DAM (Digital Asset Management) er det ikke noe å gå. Selv om det skal være rettferdig, har Skylum planer om å inkludere DAM i en "snart utgitt" -oppgradering til programvaren. Så kom jeg over Alien Skin’s Exposure X3. Alien Skin er sannsynligvis best kjent for deres plugins for Lightroom og Photoshop-filmsimulering. Men med den nylige utgivelsen av versjon X3 av deres frittstående applikasjon, Eksponering, ble jeg fascinert. Det som fanget oppmerksomheten min var dens likhet med Lightrooms brukergrensesnitt. Kanskje ville ikke læringskurven være så bratt her.
Så for det første, la oss få avsløringen av veien. Alien Skin var så snill å sette meg opp med en lisensiert kopi av Exposure for å teste for denne anmeldelsen. Dessuten var de veldig hjelpsomme og tok seg tid til å vise meg noen av detaljene ved å bruke programmet. Jeg vil understreke at vi på Photography-Secret.com prøver å gi deg helt upartiske anmeldelser. På ingen måte påvirket Alien Skin inntrykkene mine av programvaren.
1) En kort historie om eksponering
Eksponering startet som et plugin for Photoshop for 10 år siden. Ved sin oppfatning brakte den muligheten til å legge karakteristikkene til populære analoge filmer til digitale bildefiler. Etter hvert som eksponeringen utviklet seg, inkorporerte den mørkeromseffekter og generelle redigeringsevner. I 2015 ble Exposure X introdusert. X var et frittstående program som tillot surfing, organisering og RAW-redigering av bilder. Spol frem til slutten av 2017, og X3 ble utgitt.
2) Funksjoner
Eksponering X3 er et ikke-destruktivt, funksjonsrikt, frittstående program. Den kan også brukes som et plugin for Lightroom og Photoshop. Skissert her er et sammendrag av funksjonene som finnes i Eksponering X3. En mer detaljert oversikt, inkludert støttede kameraer og linser, finner du på produsentens funksjonsside. Alle elementene med en stjerne er nye i versjon X3.
2.1) Fullfør Photo Manager
- Bruk søkeord
- Lag virtuelle kopier for å redigere og eksportere flere varianter av et enkelt bilde uten å ta opp ekstra diskplass
- Bruk samlinger og raske samlinger for å gruppere bilder raskt
- Side-ved-side-bildesammenligningsvisning
- Gjennomgå og rediger bildemetadata
- Søk og filtrer bilder ved hjelp av tekst, metadata, rangeringer eller nøkkelord
- Fleksibel vannmerke (tekst, bilder eller tekst fra metadata) når du eksporterer bilder
- Støtte for mange kompakte kameraer, speilreflekskameraer og speilløse kameraer
- Korreksjon av objektivforvrengning for en rekke populære linser
- Støtter en rekke filtyper (RAW, TIFF, JPEG.webp, DNG, PSD)
2.2) Ikke-destruktiv redigering
- Katalogfri arbeidsflyt
- Kopier fra kort
- Send et bilde til en ekstern redaktør, og hent deretter resultatene
- Fleksibel fileksport
2.3) Forhåndsinnstillinger
- Over 500 forhåndsinnstillinger, inkludert et stort utvalg av filmsimuleringer, vintageutseende, kinoutseende, svart og hvitt, kantoverlegg og mer!
- Selektive forhåndsinnstillinger
- Audition Presets lar deg sammenligne opptil fire forhåndsinnstillinger samtidig.
2.4) Redigeringseffekter
- Grunnleggende operasjoner som eksponering, kontrast, metning og andre vanlige justeringer
- Avanserte ikke-ødeleggende lag
- Børsteverktøy
- Lineære og radiale gradientverktøy
- HSL Verktøy
- Spot Heal Tool
- Kreative fokusverktøy for å legge til bokeh og vignetter
- Overlegg kanter, teksturer og lyseffekter
- Kornverktøy
- Infrarøde verktøy
2.5) Brukergrensesnitt
- Tilpasses brukergrensesnitt
- Rediger bilder side om side
- Evne til å vise opptil seks bilder samtidig i sidevis-visning
- Hurtigtaster
- Auto Updater
2.6) Utskrift
- Evne til å skrive ut bilder direkte fra eksponering
- Bruk vannmerker på utskrifter
- Skriv ut et rutenett med bilder som et kontaktark
- Apple-sliping som passer for bestemt papirvalg
- Forhåndsvisningsvindu og enkel justering av utskriftsparametere
Som du kan se ovenfor, har Exposure X3 mange av funksjonene som finnes i Lightroom. La oss se nærmere på det.
3) Grensesnitt
For de av dere som kommer fra Lightroom, er det en umiddelbar kjennskap når du åpner X3. Tre paneler deler skjermen. De to sidepanelene inneholder hver to dokker. Utenfor boksen inneholder fanen Navigator, Histogram, Mappe, Forhåndsinnstillinger og Historikk.
Midtpanelet viser bilder. Du kan velge å ordne bilder i et rutenettformat, se et enkelt bilde, eller du kan sammenligne opptil fire fotografier samtidig. Denne siste funksjonen er nyttig for å undersøke fokus i lignende bilder.
Det høyre panelet inneholder lagfanen og bilderedigeringsfanen. Mer om lag og bilderedigering i et øyeblikk.
En funksjon som jeg likte spesielt, var å kunne tilpasse paneloppsettet for å imøtekomme måten jeg jobber på og for å etterligne det jeg er vant til i Lightroom. Denne tilpasningen gjorde overgangen fra Lightroom til Exposure enklere. Jeg liker å ha histogrammet øverst til høyre og navigatøren øverst til venstre. Panelene kan også skjules slik at du kan se mer av bildet ditt når du redigerer.
4) Hvor er katalogen?
En av de vesentlige forskjellene mellom Eksponering X3 og Lightroom er at Eksponering ikke bruker en katalog. Du får tilgang til bilder gjennom mappepanelet som fungerer akkurat som Finder på en Mac eller Windows Utforsker på en PC. En liten sidevognfil, som ligger i en undermappe i bildemappen, brukes til å lagre redigeringer. Du trenger ikke å “importere” bilder til Eksponering, bare naviger til mappen der bildene ligger, og du kan begynne å jobbe med dem med en gang.
Med sidevognfilene lagret i en undermappe i bildemappen, er det enkelt å flytte og dele mapper uten å kjøre inn i den fryktede "filen ikke funnet, vil du flytte den til?" melding fra Lightroom. Å laste opp en bildemappe til en systemstasjon eller Dropbox forenkler samarbeid mellom flere brukere.
Hvis du har bilder på et kort, kan Exposure kopiere disse bildene til en mappe på datamaskinen eller den eksterne stasjonen for deg. Mens du kopierer, kan du spesifisere en destinasjon (inkludert en undermappe), gi nytt navn til filer og bruke metadata (inkludert nøkkelord).
En annen forskjell mellom Exposure og Lightroom er mangelen på moduler. Visning, søk, bruk av nøkkelord, redigering og eksport gjøres alt fra samme sted og kan gjøres når som helst, selv fra rutenettet.
5) Redigering
La oss ta en titt på redigeringsfunksjonene i Eksponering. Det er to tilnærminger til redigering av bilder i X3. Den første tilnærmingen er det jeg vil kalle den “puristiske” metoden. Her blir justeringer gjort på en lignende måte som Lightroom. Du styrer hvilke glidere du vil justere, og hvor mye du skal flytte dem. Du har full kontroll over bildedigeringene dine. Den andre tilnærmingen er en mer “kunstnerisk”. I dette tilfellet starter du med en av X3s utrolige forhåndsinnstillinger for filmemulering. Forhåndsinnstillingene gir deg et utgangspunkt for å redigere bildet ditt, og du har fortsatt full kontroll over endringene. Noen av de forhåndsinnstilte effektene kan ringes tilbake, eller revideres helt hvis ikke etter din smak. Og selvfølgelig kan alle endringene dine gjøres på individuelle lag i begge tilnærminger.
Her er en oversikt over Redigeringspanelene til Exposure.
5.1) Grunnleggende panel
Basispanelet inneholder de samme redigeringsglidebryterne som du finner i Lightroom. Da Spencer skrev, manglet temperaturglideren Kelvin-skalaen. Og innstillinger for spesifikke lystemperaturer, som dagslys, overskyet og wolfram, manglet også. Dette er ikke lenger tilfelle! Et annet unikt trekk ved X3 er måten pipetteverktøyet fungerer på. Det oppdaterer bildet i sanntid når du holder markøren over en nøytral farge i bildet, ikke bare i navigatoren slik det er tilfelle i Lightroom.
En ting jeg la merke til når jeg brukte redigeringer i X3, er at glidebryterne virker mer følsomme enn de i Lightroom. For eksempel, å justere en glidebryter med en viss mengde i X3 gir mer effekt enn å justere den tilsvarende glidebryteren i LR samme mengde. Her er et eksempel. I dette bildet justerte jeg glidebryterne Whites and Blacks til jeg bare begynte å klippe ut bildet. I X3 trengte jeg ikke å være like tunghendt med glidebryterne. Dette krever litt å bli vant til. Først fant jeg ut at jeg gjorde for mye redigering. Når jeg først innså at det var lettere å foreta finjustering av eksponeringen ved hjelp av hurtigtaster, i stedet for å bruke en mus eller til og med bruke en penn og nettbrett, hadde jeg ingen problemer.
Jeg fant også ut at bildene mine så ut til å ha mer kontrast i X3 enn i Lightroom. Du kan se det i dette bildet også. Noen ganger var dette til min fordel, men noen ganger måtte jeg åpne skyggene litt for å skape det samme utseendet i begge programmene.
Så betyr dette? Det er min følelse at du har mer breddegrad med endringer i X3. Kombiner dette med det faktum at du kan ringe tilbake opasiteten til hvilket som helst lag, og du kan gjøre veldig subtile forbedringer av endringene dine.
5.2) Detaljpanelet
Jeg hadde mye bedre hell med å skjerpe Fujifilms RAF-filer i Exposure. Jeg opplevde ikke de samme ormete resultatene jeg ofte får fra Lightroom, selv ikke i områder med løvverk. Her er en 100% avling av et bilde. På venstre side er X3s resultat med Lightroom til høyre. I begge tilfeller økte jeg glidebryteren Beløp til 85 uten å justere detalj eller maskering. Sørg for at du klikker på bildet for å se bildet i full oppløsning.
Her er Exposure’s og Lightrooms detaljpaneler side om side for sammenligning.
5.3) Tonekurvepanelet
I X3 kombineres Tone Curve og Split Toning til en enkelt fane. Og for hver enkelt er det et stort antall forhåndsinnstillinger å velge mellom. For en fotograf som ikke vil bruke mye tid på etterbehandlingen, eller som vil ha et sted å starte fra, tilbyr forhåndsinnstillingene et flott hopppunkt.
Mens både Lightroom og Exposure har muligheten til å justere fargekanalene individuelt ved hjelp av tonekurven, går eksponering et skritt lenger. I X3 kan du også bruke øyedråperverktøyet til å velge et svart punkt, et hvitt punkt og et punkt som er nøytralt grått i bildet ditt. Denne funksjonen ligner på det du finner i et kurvejusteringslag i Photoshop.
5.4) Fargepanelet
I fargepanelet kan du bruke et fargefilter eller justere fargetone, metning eller luminans i en bestemt kanal. Dette er en ny funksjon som ble tilgjengelig med den siste programvareoppdateringen (og manglet da Spencer skrev stykket sitt). Panelet fungerer på omtrent samme måte som LR’er. I kombinasjon med lag og masker blir dette verktøyet imidlertid mye kraftigere enn Lightrooms versjon. For eksempel kunne jeg justere fargen på en blå t-skjorte mens jeg maskerte effekten på himmelen. Også bemerket er muligheten til å målrette hvordan generelle metningsjusteringer blir brukt. Du kan begrense endringene dine i skyggene, mellomtonene og høydepunktene uavhengig. I tillegg er det mange forhåndsinnstillinger tilgjengelig i fargepanelet.
5.5) Vignettpanelet
Vignette-panelet har noen flere alternativer enn de som er tilgjengelige i Lightrooms vignettverktøy. For det første er det muligheten til å flytte plasseringen av en vignett hvor som helst innenfor rammen. Dette er veldig nyttig hvis motivet er utenfor sentrum. For det andre, i tillegg til de typiske runde og rektangulære vignettene, kan du lage en tilfeldig formet ved å bruke glidebryterne Lump Size og Distortion. Det er sannsynligvis enklest å se hvordan disse glidebryterne påvirker vignetten, og ser på de to bildene nedenfor. For å overdrive effekten har jeg opprettet en svartkantet vignett. Du kan endre formen på vignetten ved å endre verdien for tilfeldig frø. Det er et tilfelle av ren eksperimentering!
Når jeg var fornøyd med vignettformen, ringte jeg tilbake beløpet til 58, størrelse til 29, mykhet til 60. Jeg la verdiene for rundhet, forvrengning, klumpstørrelse og tilfeldig frø uendret. Jeg føler at det endelige resultatet har en mye mer organisk følelse enn hva du ville oppnå med en standardformet vignett.
5.6) Overlays-panelet
Overlays-panelet er strengt tatt for kreative effekter. Du kan legge til rammer, lyseffekter og teksturer. Du kan variere blandingsmodus og opasitet for hver og beskytte områder du ikke vil påvirkes av teksturoverlegg. Mens det er morsomt å lure med, vær forsiktig, dette panelet tar deg ned et kaninhull og bruker store mengder tid! Jeg kan ikke se meg selv bruke Overlays-panelet veldig ofte for min fotografistil. Jeg syntes det var veldig vanskelig å finne et skudd for å illustrere disse verktøyene! Men for noen mennesker kan denne trioen med verktøy vise seg nyttig.
5.7) Fokuspanel
Både detaljpanelet og fokuspanelet brukes til sliping. Detaljpanelet brukes imidlertid til generell korrigering og forbedring av bilder. Her er skarpekontrollene inkludert for å balansere justering av støyreduksjon. Fokuspanelet brukes derimot mer til lokaliserte kunstneriske effekter. Fokuspanelet har justeringer for å gjøre bildet skarpere eller uskarpt, og kan brukes til å simulere objektivfokus eller sette et bestemt humør. Fordi kontrollene her er for kreativ bruk, gir glidebryterne sterkere effekter. Som med så mange av X3s andre paneler, er det et bredt utvalg av forhåndsinnstillinger du kan velge å starte endringene fra.
5.8) Kornpanelet
Kornpanelet lar deg tilpasse kornadferd for å simulere korneffekter av vintage film. Alien Skin har tatt mye arbeid for å lage realistiske filmkorn. Gjennom panelet kan du justere korn i skyggene, mellomtonene og høydepunktene uavhengig. Dette muliggjør oppretting av mye mer realistiske effekter. Og mengden og typen korn kan også justeres uavhengig.
5.9) IR- og Bokeh-paneler
Til slutt er IR-panelet beregnet på å legge til infrarøde effekter i bilder, og Bokeh-panelet lar deg etterligne uskarpe effekter på linser. Det er et stort utvalg av forhåndsinnstillinger for uskarphet for objektiv å velge mellom. Forhåndsinnstillingene inkluderer samlinger for kreativ blenderåpning, bevegelse og tradisjonelle linser, inkludert linser fra Canon, Nikon og Zeiss.
6. Lokale justeringer med lag og masker
En betydelig fordel med Exposure X3 er muligheten til å bruke lag. Du kan bruke forhåndsinnstillinger, grunnleggende endringer og spesialeffekter på individuelle lag i X3. Videre inneholder hvert lag en maske slik at effekter kan males lokalt med penselen eller gradientverktøyene. I tillegg kan opasiteten til hvert lag justeres slik at redigeringene kan tones ned og mer subtilt blandes inn.
Du kan endre en maske ved å bruke en hvilken som helst kombinasjon av penselverktøyet eller tre forskjellige gradientverktøy (radial, høvler og halvhøvler). Og opasiteten til det aktive verktøyet på hvilken som helst maske kan justeres ugjennomsiktig. For å illustrere dette, ta en titt på skjermbildet her. Etter å ha gjort noen grunnleggende endringer for eksponering på det nederste laget, la jeg til et svart og hvitt lag. Til dette laget opprettet jeg en maske ved å bruke en oval radialmaske redusert til 50% opasitet, la til en horisontal høvelmaske og droppet opasiteten til 75%, la til en vertikal halvplanmaske til høyre side av bildet og ferdig av ved å male med en pensel i viskelærmodus. Ikke noe jeg normalt ville gjort, men for illustrasjonsformål fungerer det!
En funksjon som mangler i X3, er evnen til å maskere basert på lysstyrkeverdier og farge. Selv om dette er en funksjon som er ny for LR, er det en ekstremt kraftig måte å gjøre lokale valg på. Og jeg synes det er mye mer nøyaktig enn å bare male med en pensel. Hvis Exposure ønsker å konkurrere med Lightroom, må denne evnen legges til i en oppdatering. På en sidemerknad kan du i X3 zoome inn på bilder til pikselnivå. Selv om dette gjør det lettere å pusse på masker, gjør det ikke det lettere å maskere fine, mørke tregrener mot en lys himmel!
7) Forhåndsinnstillinger
Bortsett fra rullegardinforhåndsinnstillingene som finnes i mange av redigeringspanelene, har Exposure forhåndsinnstillinger som gir et samlet utseende til et bilde når det brukes. Hver enkelt inneholder flere justeringer (korn, teksturoverlegg, tonekurven, blant andre kunstneriske effekter) i en enkelt forhåndsinnstilling. Disse forhåndsinnstillingene kan brukes som de er, eller som et utgangspunkt for redigering. Det er 27 forskjellige kategorier med over 500 forhåndsinnstillinger å velge mellom. Denne listen inneholder filmemuleringer som spenner over hele historien til filmfotografering, i tillegg til forhåndsinnstillinger for verktøy og moderne utseende som går utover film. Du kan velge mellom en rekke svart-hvitt, farger, kinoer, forhåndsinnstillinger for kryssbehandling og mer! For en fullstendig liste, ta en titt på forhåndsinnstillingssiden til Alien Skin.
Her har jeg brukt to forskjellige forhåndsinnstillinger på det samme bildet for å skape helt forskjellige utseende. Til venstre er Kodak Tri-X - Pushed 2 stopp, og til høyre er Toning - Selenium (Fuji Neopan 1600) forhåndsinnstilt.
8) Eksportere bilder
Jeg fant måten Exposure håndterer eksportering av bilder på å være ganske forskjellig fra hvordan Lightrooms eksportdialogboks fungerer.Lightroom bruker en dialogboks, med forhåndsinnstillinger til venstre og detaljer angående eksportplassering, filnavn og innstillinger til høyre. På den annen side har X3 både en eksport- og hurtigeksportkommando. Sistnevnte er analog med LRs forhåndsinnstillinger. Først syntes jeg dette var frustrerende (husk den gamle hunden - nye triks ting jeg nevnte i begynnelsen av denne artikkelen). Når forhåndsinnstillingene dine er konfigurert, er det imidlertid ganske enkelt å eksportere filer.
For å gjøre best mulig bruk av forhåndsinnstillinger, må du først sette opp 'forhåndsinnstillinger'! Her er et skjermbilde av dialogboksen Eksporter i Eksponering. For hver destinasjon, filnavn, filinnstillinger, metadata og bildestørrelse oppretter du forhåndsinnstillinger. Her er for eksempel forhåndsinnstillingen jeg har opprettet for å eksportere bilder til artikler jeg skriver for Photography-Secret.com. Jeg har laget en undermappe for bilder jeg vil bruke i denne anmeldelsen.
På samme måte opprettet jeg forhåndsinnstillinger for hver av de andre variablene. For bildestørrelse har jeg laget flere forhåndsinnstillinger basert på hvordan jeg planlegger å bruke de endelige bildene mine.
Når du har opprettet forhåndsinnstillingene for hver av eksportkomponentene, kan du kombinere disse i oppskrifter som er tilgjengelige via hurtigeksport. Her har jeg begynt å lage en ny hurtigeksport-forhåndsinnstilling.
En fordel med rask eksport er at når du har organisert forhåndsinnstillinger, kan du sende bilder til flere forskjellige steder og i flere forskjellige filformater samtidig. Du kan se her at jeg har fem forhåndsinnstillinger i hurtigeksportbiblioteket mitt, og jeg sender bilder til fire steder samtidig. Imidlertid liker jeg ikke at du ikke kan se hele destinasjonsstien. I Lightroom kan jeg velge en forhåndsinnstilling, og enkelt endre målmappen uten å påvirke noen av de andre variablene. Med X3 må du gå til eksportinnstillingene, opprette en ny destinasjon, lagre den som en ny destinasjonsinnstilling, og deretter redigere en eksisterende hurtiginnstilling eller opprette en ny. Disse ekstra trinnene negerer fullstendig fordelen med forhåndsinnstillinger!
Som med Lightroom kan du legge til vannmerker (som tekst, bilder eller metadata). Og vannmerker kan flyttes, endres størrelse, tilføres en skygge og justering av opasiteten.
Mangler X3s eksportfunksjoner er muligheten til å legge til utskarphet (fra og med oppdatering 3.5 20. mars er utskarphet lagt til i eksportdialogen) og å forstørre bilder. I stedet må du bruke Alien Skins programvare Blow Up, som må kjøpes separat.
9) Manglende funksjoner
Manglende merking fra eksponering er kromatisk aberrasjonskorreksjon. Som Spencer nevnte i sin artikkel, er det ingen enkel eller rask måte å korrigere for kromatisk aberrasjon bortsett fra omhyggelig å male over tegn med desaturering på et nytt lag. Jeg ser på dette som et stort tilbakeslag for programvaren!
Mangler også et perspektivkorreksjonsverktøy som Lightrooms Transform-fane. Dette er en funksjon jeg stoler veldig på i arbeidsflyten min, og jeg savner den her. Du kan rette bilder ved hjelp av linjalen i beskjæringsverktøyet, men faktiske korreksjoner for forvrengte vertikale eller horisontale perspektiver mangler veldig.
Og som jeg nevnte ovenfor, er manglende evne til å skape lysstyrke og fargemasker også en ulempe med programmet.
Panelet for eksponeringens objektivkorreksjon mangler vignetteringskorrigeringer. Og listen over støttede linser har også noen hull, spesielt for Fuji-skyttere! Fujifilms 23mm f / 2 (støttes nå med ny oppdatering!), 50mm f / 2 (støttes nå med ny oppdatering!) Og 100-400mm f / 4.5-5.6 mangler merkbart. Dette er linser som jeg ofte bruker, spesielt de to første! Hvis du er en Nikon- eller Canon-skytter, vil du ha mer hell. Jeg la ikke merke til at vanlige linser mangler innen disse merkene. Du kan sjekke ut listen over fullt støttede kameraer og linser på Alien Skins nettsted.
Til slutt kan ikke Eksponering skape panoramaer eller HDR-bilder. Selv om jeg ikke bruker disse funksjonene ofte i Lightroom, er det lang tid og filstørrelse sparer når jeg gjør det.
10) Et raskt ord om hastighet
La meg begynne med å forhåndsstille at jeg har en gammel, langsom datamaskin (vi er kjente ånder). Jeg bruker en MacBook Pro fra midten av 2012. Den har imidlertid 16 GB ram, noe som hjelper muskler gjennom redigeringene mine. I det hele tatt fant jeg ut at X3 var marginalt raskere enn den siste oppdateringen til Lightroom Classic i noen områder, mens den ikke var så rask i andre.
Når det gjelder å starte og laste inn en mappe med bilder, vinner X3 hendene ned. Så for å slette bilder kunne jeg jobbe gjennom store mapper med bilder på kort tid. Som et eksempel pekte jeg X3 mot hele bildemappen min i 2014. Den mappen har 89 undermapper og litt over 16.400 bilder. Og ja, jeg er en pakke rotte når det gjelder bildefilene mine! Jeg liker å bruke bilder som ikke fungerer som undervisningsverktøy. Heldigvis har jeg masse materiale å jobbe med, men jeg går bort! Så snart jeg valgte mitt første bilde, kunne jeg bla gjennom etterfølgende bilder uten å måtte vente på at X3 skulle få igjen klikkene mine. Jeg kunne begynne å se på bilder i en undermappe og deretter bytte til en annen etter innfall uten problemer.
Jeg fant også ut at mens jeg redigerte bilder, så jeg ikke noe lag mens jeg jobbet med masker, justerte glidebryterne og hoppet mellom lagene.
X3 beholder imidlertid ikke gjengitte filer. Hver gang jeg zoomet eller panorerte rundt et bilde, så jeg en advarsel om "gjengivelse". Jeg syntes dette var irriterende, spesielt når jeg beveget meg rundt et bilde ved 1: 1 ved å bruke skjerping. Jeg så en merkbar lettelse etter å ha justert glidebryterne i menyen Performance Preferences. Siden de gjengitte filene ikke er lagret, forblir sidevognfilene små. Dette er et klart pluss når lagring er et problem. Så alt i alt er det kompromisser, avhengig av hvordan du ser på det.
Jeg gjorde ikke en eksporthastighetstest, da Spencer fant at Exposure og Lightroom løp ganske mye nakke og nakke i denne forbindelse.
11) Konklusjon
Totalt sett var jeg veldig imponert over Alien Skin’s Exposure X3. Og jeg tror at det passer godt for folk som ikke er strømbrukere av Lightroom. Hvis du leter etter en RAW-bildeprosessor som ikke krever abonnement og kan utføre noen ganske kraftige redigeringer, vil jeg anbefale deg å prøve deres 30-dagers gratis prøveversjon. X3 er intuitiv å bruke, spesielt hvis du for øyeblikket bruker Lightroom. Og X3s forhåndsinnstillinger og filmsimuleringer er en virkelig bonus.
Imidlertid, for profesjonelle og for brukere som er avhengige av funksjoner som kromatiske aberrasjonskorrigeringer, perspektivkontrollkorreksjoner og mer robuste objektivkorreksjoner, er ikke Eksponering opp til oppgaven, i det minste helt ennå. Jeg er håp om at Alien Skin vil løse mange av disse manglene i fremtidige oppdateringer. Og for å gi dem full kreditt, ser de ut til å lytte til hva brukerne ber om. På den tiden vil Exposure bli en ekte konkurrent i RAW-prosessorløpet. Inntil den tiden skjønt, er jeg lei meg over å si at jeg må opprettholde mitt stormfulle forhold til Lightroom litt lenger.
Fremmed hudeksponering X3
- Funksjoner- 80% / 100
- Verdi- 80% / 100
- Brukervennlighet- 100% / 100
- Hastighet og ytelse- 80% / 100
- Stabilitet- 100% / 100
Photography-Secret.com Total vurdering
4.4- 88% / 100