Oppskalere og ute av res!

Anonim

La oss utløse en gelignittpinne under de digitale bildene våre. Og kanskje eksplodere noen myter.

Du har et digitalt kamera. Kanskje du har en blekkskriver - en med flott reproduksjon av fotokvaliteten. Nå begynner ambisjonene dine å ta vinger, og du vil komme på trykk med bildene dine.

Det med digitale kameraer er at du kan ta bilder på få sekunder, slippe dem på datamaskinens harddisk, dibble med dem via favorittprogramvaren, legge til litt tekst og deretter sende dem ut på et papirark.

Så langt, så bra, hvis du bare vil ha noen få eksemplarer. Men som vi alle vet, er blekkskrivere - på tross av alle sine fantastiske kvaliteter - fortsatt kostbare i pris per utskriftsbetingelse, bortsett fra å være treg. Hvis du har tenkt et eksemplar på tusen eksemplarer, må du banke på døren til en skriver for å arrangere relativt store opplag.

Uten å komme inn på de tekniske kompleksitetene, vil skriveren ta det digitale bildet ditt, foreta fargeseparasjoner (vanligvis fire - CMYK - Cyan, Magenta, Gul og Svart), deretter gå gjennom prosessen med å lage trykkplater og til slutt ordne inntrykket av fire farger blekk på papir.

I motsetning til tradisjonell film er utskriftsprosessen ikke en kontinuerlig variabel prosess når man gjengir toner - i stedet brukes et system med linjeskjermer. Disse skjermene deler opp bildet i en serie prikker i C, M, Y og K. Sammenslåingen av disse prikkene i øyet gir den endelige fargen på full utskrift på den trykte siden.

Utskrift kan produseres på forskjellige papirkvaliteter - i henhold til dine behov. Avisavtrykk er i den nedre enden av skalaen, med papir av kvaliteten som brukes i dette magasinet i den øvre enden.

De fleste magasiner bruker en skjermavgjørelse på 150 linjer per tomme som gir en reproduksjon av svært høy kvalitet av digitale og tradisjonelle filmbilder - sammen med klar, skarp tekst.

Det eneste problemet er at bilder fra digitalkameraer har definerte grenser når det gjelder reproduksjon på papir, ved hjelp av en halvtonelinjelinje.

La oss forklare problemet på en annen måte ved å sitere fra en Adobe-manual.

Husk at et digitalt kamerabilde er et lite kartbilde, laget av datamaskinskapte biter av varierende tetthet. Vi skal håndtere målinger i tommer, for det er slik forlagsbransjen fortsatt fungerer.

(Trykt på nytt med tillatelse fra Adobe)

Om oppløsning og bildestørrelse

Flere konsepter er viktige når vi diskuterer egenskapene til bitkartbilder: pikselmål, bildeoppløsning, utgangsoppløsning og skjermfrekvens. En annen type oppløsning, kalt bitoppløsning eller pikseldybde, er viktig når man vurderer hvordan farge vises på skjermen.

Pixel dimensjoner

Hvert bitkartbilde inneholder et fast antall piksler, målt i pikselhøyde og pikselbredde (antall piksler som vises langs henholdsvis høyden og bredden på bildet). Totalt antall piksler bestemmer filstørrelsen eller datamengden i bildet. Pikselmål, sammen med størrelsen og innstillingen på skjermen, bestemmer hvor stort et bilde vises på skjermen. En 13-tommers skjerm viser 640 piksler horisontalt og 480 vertikalt. Større skjermer kan vanligvis settes til å vise et varierende antall piksler, for eksempel fra 640 x 480 piksler, hvor innstilling av piksler kanskje er ganske stor, til 1920 x 1080 piksler, hvor innstilling av piksler er små.

Hvis du planlegger å vise et bilde online (for eksempel på en webside), bestemmes din maksimale bildestørrelse av de laveste pikselmålene på skjermene som brukes til å vise bildet ditt. Hvis publikum for eksempel vil se bildet ditt på en 13-tommers skjerm, vil du sannsynligvis ønske å begrense størrelsen på bildet ditt til 640 med 480 piksler.

Bildeoppløsning

Antall piksler som vises per lengdeenhet i et bilde kalles bildeoppløsningen, vanligvis målt i piksler per tomme (ppi). Et bilde med høy oppløsning inneholder flere, og derfor mindre, piksler enn et bilde med samme dimensjoner med lav oppløsning. For eksempel inneholder et bilde på 1 × 1 tommer med en oppløsning på 72 ppi totalt 5184 piksler (72 piksler bredt x 72 piksler høyt = 5184). Det samme bildet med en oppløsning på 300 ppi vil inneholde totalt 90 000 mye mindre piksler.

Fordi de bruker flere piksler til å representere hver enhet av området, kan bilder med høyere oppløsning vanligvis gjengi mer detaljer og subtile fargeoverganger når de skrives ut enn bilder med lavere oppløsning. Når et bilde har blitt skannet eller opprettet med en gitt oppløsning, vil det å øke oppløsningen i Photoshop vanligvis ikke forbedre bildekvaliteten, for i dette tilfellet må Photoshop faktisk spre den samme pikselinformasjonen over et større antall piksler.

Den riktige bildeoppløsningen som skal brukes for et bilde, avhenger av hvordan du har tenkt å vise eller distribuere bildet. Bruk av for lav oppløsning for et utskrevet bilde resulterer i pikselering - store piksler som gir veldig grovt utseende. Hvis du bruker for høy oppløsning (dvs. piksler som er mindre enn en utdataenhet kan reprodusere), øker filstørrelsen unødvendig og kan øke tiden det tar å skrive ut eller distribuere bildet.

Skjermoppløsning

Pikselinnstillingen på skjermen sammen med størrelsen på skjermen bestemmer størrelsen (og dermed tettheten) på skjermpikslene. Når du konverterer trykte bilder til bilder på skjermen og oversetter bildeoppløsningen til pikselmål, er det nyttig å vite at standardoppløsningen til en Macintosh-skjerm vanligvis er 72 dpi; standardoppløsningen på en PC-skjerm er vanligvis 96 dpi.

I Photoshop oversettes bildepiksler direkte til skjermpiksler. Dette betyr at når oppløsningen til et bilde er høyere enn skjermoppløsningen, vises bildet større på skjermen enn de angitte dimensjonene. For eksempel når du viser et 1 × 1 tommers bilde med en oppløsning på 144 ppi på en 72-dpi skjerm, vises det i et 2 × 2 tommers område på skjermen. Siden skjermen bare kan vise 72 piksler per tomme, trenger den to inches for å vise de 144 pikslene som utgjør den ene kanten av bildet.

Skriveroppløsning

Hvis du forbereder bilder for utskrift, er det viktig å forstå at skriveroppløsningen - det vil si antall prikker per tomme (dpi) - vanligvis er proporsjonal med, men ikke den samme som bildeoppløsningen - det vil si antall piksler som utgjør et bilde og som bestemmer størrelsen på bildet på skjermen.

65lpi: Grov skjerm som ofte brukes til å skrive ut nyhetsbrev og dagligvarekuponger.

85 lpi: Gjennomsnittlig skjerm ofte brukt til å skrive ut aviser.

133 lpi: Skjerm av høy kvalitet som vanligvis brukes til å skrive ut firefarge magasiner.
177 lpi: Veldig fin skjerm som vanligvis brukes til årsrapporter og bilder i kunstbøker.

* 85 lpi: Med grove skjermer kan oppløsninger i den lave enden av området gi gode resultater.

* 177 lpi: Med fine skjermer er det bare oppløsninger i den høye enden av området som gir gode resultater.

Skjermfrekvens og bildeoppløsning

Mange kommersielle skrivere og stasjonære skrivere bruker halvtoneskjermer, som består av skriverpunkter som kalles halvtoneceller, for å skrive ut gråtonebilder og fargeseparasjoner. Skjermfrekvens, også kjent som skjermstyring, refererer til antall halvtoneceller per tomme i en halvtoneskjerm, og måles i linjer per tomme (Ipi).

Forholdet mellom bildeoppløsning og skjermfrekvens bestemmer detaljkvaliteten i det trykte bildet. For å produsere et halvtonebilde av høyeste kvalitet, bruk som hovedregel en bildeoppløsning som er 1,5 til 2 ganger skjermfrekvensen. I noen tilfeller gir det imidlertid gode resultater, avhengig av bildet og utdataenheten.

Eksempel: for en skjermfrekvens på 150 lpi, sett bildet til 225-300 prikker per tomme.

Om filstørrelse og oppløsning

Filstørrelsen til et digitalt bilde måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB) og er proporsjonal med det totale antallet piksler i bildet. Selv om bilder med flere piksler kan gi mer detaljer i en gitt størrelse, resulterer de også i større filstørrelser. Et 1 × 1 tommers 200-ppi-bilde inneholder fire ganger så mange piksler som et 1 × 1 tommers 100-ppi-bilde, og det er så fire ganger så stort.