En av de mest betydningsfulle fordelene som moderne kameraer har over sine filmbaserte kolleger fra tidligere dager, er deres evne til å endre hvor følsomme de er for lys ved å trykke på en knapp.
Tilbake i filmens dager måtte du bestemme på forhånd om du ville skyte på ISO (da kalt ASA) 100, 200, 400 eller i ekstreme tilfeller 800. Hvis du skulle ta bilder utendørs, en rull med 24 eller 36 eksponering, 100 eller 200 film ville fungere bra, men ve den intetanende fotografen som vandret inne i en svakt opplyst bygning med den samme filmen fortsatt i kameraet. For å endre følsomhet, og ta bilder under de nye lysforholdene, måtte du skyte resten av bildene på en gitt filmrull, fjerne den fra kameraet og håpe du hadde med deg noen ASA 400 eller 800 film.
I dag snurrer du bare et hjul på kameraet ditt for å umiddelbart veksle mellom ISO-verdier som 100 eller 200, som fungerer bra i dagslys, til ultrahøye verdier som 6400 eller 12 800, noe som ville være positivt utenkelig med film. Det er ikke alt solskinn og roser, men som et av de største problemene med høye ISO-verdier er digital støy. Selv de nyeste kameraene produserer bilder med støy og korn når de fotograferer med høye ISO-verdier, men heldigvis kan Lightroom bidra til å dempe noen av effektene av denne støyen.

Skudd på ISO 5000, originalbildet var for mye støy for praktisk bruk. Lightroom gjorde det mulig for meg å rydde opp i ting betydelig.
For å komme i gang med alternativene for støyreduksjon, klikk på Utvikle-modulen, og finn deretter detaljpanelet på høyre side. Merk: denne prosessen fungerer best hvis du skyter i RAW, ikke JPG.webp.
Du finner flere alternativer som kan virke litt forvirrende og overveldende i begynnelsen. Du kan eksperimentere alt du vil, ved å bare flytte glidebryterne rundt for å se hvilke effekter de har på bildene dine, men det hjelper også å undersøke hver enkelt individuelt, for å vite nøyaktig hva de gjør. Du vil også se skarphetsalternativene, som er relatert til støyreduksjon, men jeg kommer ikke til å fokusere på dem spesifikt ennå. Før du ser på glidebryterne i støyreduksjonsområdet, er det viktig å forstå de to typer støy som produseres når du tar et bilde, Luminance og Chroma.
Luminansstøy
Denne typen støy påvirker lysstyrken, men ikke fargen, på individuelle piksler. Hvis du hadde et bilde av et mørkegrått papir med mye luminansstøy, ser det ut som TV-statisk på gamle skolen med mye lys og mørkt fuzz.
Chroma støy
Dette vises som merkelig fargede piksler, spredt over et bilde, nesten som noen har kastet en håndfull røde, blå og grønne sandkorn på den. Lightroom kaller dette "Color" -støy, men det er bare et nytt begrep for Chroma-støy.
Begge typer støy er biprodukter av hvordan digitale bildesensorer fanger opp data, og selv om de kan korrigeres noe i Lightroom og annen programvare for etterbehandling, er det nesten umulig å fjerne støy helt fra et bilde mens du fortsatt ender opp med et brukbart bilde. Lightroom gir deg noen verktøy for å få digital støy under kontroll, og hvis du vet hva du gjør, kan du få noen ganske anstendige resultater. Ved å bruke separate kontroller for luminans og chroma-støy, i kombinasjon med noen skjerpingsjusteringer, kan du redde det du kanskje synes er et ubrukelig bilde. Som et eksempel, her er et bilde som jeg tok på ISO 6400, uten støyreduksjon.

35mm, f / 5.6, 1/60 sekund, ISO 6400
Ikke verst, ikke sant? Hvis dette er slik ISO 6400 ser ut, kan du like godt skyte slik hele dagen! Vel, før du går og snur ISO-hjulet helt opp til Ludicrous Mode, vil du kanskje se på det samme 24-megapikselbildet zoomet inn til 100%.
Ow, øynene mine! Støyen, det gjør vondt! Ikke bare er bildet fullt av fargeflekker, men skyting med ISO 6400 har resultert i et bilde som er langt mindre skarpt enn det kunne være ved en lavere ISO. Mye fargestøy er tydelig på kroppens torso, i tillegg til de skrå linjene på venstre side, og du kan se mye lysstyrke i de grønne bokstavene på høyre side.
Denne støyen er ikke alltid synlig når du krymper filene dine for å dele på nettet, men hvis jeg skulle skrive ut dette bildet, ville det se ut som katten min kastet opp på papiret. Lightroom kan hjelpe oss med å fikse ting, og et godt sted å starte, i dette tilfellet, er med luminansglidebryteren til en verdi av 30.
Mye av den svarte og hvite statikken er fjernet, men det er fortsatt flekkete flekker av farger spredt over hele bildet, som kan håndteres ved hjelp av fargebryteren neste. Før du begynner å tenke at dette er en magisk kur for alt de støyende bildene dine, bør du se nærmere på bildet. Mye av detaljene har gått tapt eller uskarpt, som linjene på siden og lappeteppet til figurens tunika.
Du kan redusere disse effektene noe ved å bruke glidebryterne for detaljer og kontrast, men igjen vil ikke resultatene være ideelle. Detalj fungerer som en slags terskelkontroll, slik at du kan fortelle Lightroom hva som skal behandles som støy og hva som skal være igjen. Jeg lar vanligvis glidebryteren stå på 50, men du kan eksperimentere med den for å få de resultatene du trenger. Kontrastglidebryteren hjelper med å få tilbake noen av kantene som har blitt uskarpe, takket være støyreduksjonsalgoritmen, og selv om jeg har satt den til 25 i dette eksemplet, kan du tydelig se at mye av kantkontrasten ikke er så god som den støyende originalen. Flytt glidebryteren for langt, og bildet ditt vil se falskt og kunstig ut, så du må finne en god balanse avhengig av dine behov.
For å fortsette med støyreduksjonen, kan fargebryteren brukes til å kvitte seg med de rare flekkene av rødt, grønt og blått, men igjen kommer du til å se noen kompromisser.
Resultatene ser bra ut først, og du vil kanskje legge merke til at Lightroom automatisk bruker en viss grad av fargestøyreduksjon (verdi 25) på hvert bilde som standard. Dette er fordi fargestøyreduksjon i lav grad nesten alltid er bra å ha, og generelt ikke vil føre til for mange kompromisser for bildet som helhet. I dette tilfellet brukte jeg verdien 40 for å vise effektene litt mer. Selv om resultatet er anstendig, vil du kanskje legge merke til noe annet som mangler, hvis du ser på etiketten på brusen på høyre side. Hvis du sammenligner det med originalbildet, vil du se at Lightroom faktisk har fjernet litt farge fra hele bildet sammen med å fjerne noe av fargestøyen.
Detaljglidebryteren, som ligner på motstykket i luminansstøyreduksjon, fungerer som en terskel slik at du kan fortelle Lightroom hva som er og ikke er støy å fjerne. Smoothness-glidebryteren er et ganske nylig tillegg til Lightroom, og kan brukes til å kontrollere det som er kjent som "lavfrekvent" fargestøy. I utgangspunktet skyver du den til høyre for å fjerne større støy eller til venstre for å holde disse mer intakte.
Hver gang du bruker Lightrooms støyreduksjonsverktøy, vil du håndtere kompromisser, og en av de viktigste av disse er den generelle skarpheten i bildet. Bilder med mer støyreduksjon vil nesten alltid være mykere, spesielt der det er skarpe kontrasterende kanter, og du kan få litt av dette tilbake ved å bruke slipeverktøyene.
Her er enda en 100% avling av bildet ovenfor med samme støyreduksjon som i det forrige bildet, men med ekstra skjerping.
Etter litt sliping har detaljene i linjene på venstre side kommet tilbake, og det samme har teksturen til tunikaen, men det nedre venstre hjørnet er fremdeles et gjørmete rot av grå, mens det i det opprinnelige støyende bildet var mer definert. Her er både det originale og redigerte bildet side om side, noe som kan hjelpe deg med å få et makrobilde av hvordan disse støyreduserende og skarpe verktøyene kan påvirke et bilde.
Ved første øyekast vil du kanskje ikke merke for mange forskjeller, men et av de mest skarpe problemene med det redigerte bildet er den totale mangelen på tekstur på veggen bak scenen, samt en jevnhet til planten som er nesten unaturlig. Her er en side om side zoomet inn til 100%.
Er det verdt disse kompromissene å få et bilde med mindre støy? Det spørsmålet kan bare du svare på, men en tommelfingerregel jeg liker å følge, er at et støyende bilde kan korrigeres og redigeres i etterproduksjon, om enn noe ufullkommen. Et uskarpt bilde kan ikke løses.
Så hvis det er en situasjon der jeg må velge mellom raskere lukkerhastighet og høyere ISO (dvs. mer støy), eller lavere lukkerhastighet og lavere ISO (dvs. mindre støy), tar jeg vanligvis feil på siden av støy, hvis lavere lukkerhastighet vil resultere i et bilde som er for uskarpt.
Jeg bruker også liberalt kameraets auto-ISO-funksjon, som lar meg angi en minimum lukkerhastighet og en maksimal ISO-verdi. På den måten kan jeg konsentrere meg om å justere blenderåpningen for å få den komposisjonen jeg ønsker, og alltid vite at bildene mine blir uklare, selv om det betyr at det blir litt støy jeg må rydde opp i Lightroom.

Lyset her var ganske svakt, noe som krevde en høy ISO-verdi. Jeg hadde ikke noe imot et litt støyende bilde som var skarpt og i fokus, fordi jeg klarte å kvitte meg med det meste av støyen i Lightroom.
En siste merknad som er verdt å nevne er at du også kan bruke Lightrooms lokale justeringer som radialfilter, gradert filter og justeringsbørste for å bruke støyreduksjon bare i bestemte områder av et bilde. Dette er imidlertid litt begrenset ved at disse justeringene bare utfører luminansstøyreduksjon, slik at du fortsatt kan sitte igjen med noen stygge fargede flekker, som bare kan fjernes ved hjelp av de globale justeringene i detaljpanelet til utviklingsmodulen.
Hva er noen av dine favoritt tips og triks for å fjerne støy? Jeg vil være interessert i å høre noen tanker du har i kommentarfeltet nedenfor.