Lær hvordan du bruker slipeverktøyene i Lightroom

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det er ingen tvil om at Lightroom er et kraftig programvare for bildebehandling, men på grunn av den kraften er det noen ganger ikke så lett å pakke hodet rundt alt det har å tilby, det er delvis grunnen til at jeg startet min Let's Edit YouTube-serie et ukentlig segment i som jeg deler min egen redigeringsarbeidsflyt som seerne kan lære av.

Etter å ha startet denne serien var et av de mest stilte spørsmålene å gå nærmere inn på hvordan slipeverktøyene i Lightroom fungerer. Sliping i Lightroom er delt inn i fire forskjellige glidebrytere - Mengde, Radius, Detalj og Masking - og de jobber sammen for å hjelpe deg med å oppnå den perfekte skarpheten i fotografiet ditt. I dag, i stedet for bare å svare på dette spørsmålet til den relativt lille gruppen mennesker på siden min, trodde jeg at jeg ville bringe disse tipsene til dPS-samfunnet som helhet. Jeg vet at det er mange flere der ute som ønsker å mestre kunsten å skarpe bilder, og jeg hjelper deg gjerne med å forklare dem.

Før vi kommer i gang

Det er en ting jeg vil nevne før vi dykker ned i veiledningen, og det er at disse verktøyene er designet for å forbedre et bilde som er skarpt til å begynne med. De fikser ikke kamerarystelser, tapte fokuspunkter eller dårlige DOF-valg, men forbedrer heller et allerede skarpt bilde. Så når det er sagt, hvis du sliter med å få bildet ditt skarpt, vil du kanskje sjekke ut denne flotte DPS-artikkelen om fem tips for å oppnå skarpere bilder først, og deretter gå tilbake hit for å lære hvordan du kan gjøre dem enda bedre.

Mengden glidebryter

Som navnet antyder, er glidebryteren et bredt og generelt tillegg eller en subtraksjon av den skjerpingen som brukes på bildet ditt. Jo mer du skyver til høyre, jo skarpere blir bildet ditt. Det fungerer ved å øke kontrasten mellom forskjellige piksler på en ganske generell måte. De neste tre glidebryterne kan hjelpe oss med å avgrense hvordan skarpheten påføres i hele bildet.

Før vi går inn i de andre glidebryterne, vil jeg nevne at hvert av disse fire verktøyene har et ekstra alternativ tilknyttet. Ved å bruke Alt (windows) eller Option (Mac) -tasten på datamaskinen din, vil du få vist et overlegg som vil hjelpe deg med å ta bedre beslutninger med slipingen.

For mengden glidebryteren fjerner dette alternativet fargen fra bildet, slik at vi kan bruke et enkelt gråskala bilde for å slipe. Dette er viktig fordi noen farger kan gi falsk følelse av skarphet når de plasseres ved siden av hverandre, og kan gjøre det vanskelig å bestemme det virkelige skarphetsnivået i bildet.

Radius-glidebryteren

Neste i detaljpanelet er Radius Slider som lar deg styre hvor langt borte fra midten av hver piksel. Dette er bra for å avgjøre om du foretrekker en mer luftig følelse (mindre radius) eller en mer hard kantfølelse (større radius).

Hvert fotografi er forskjellig, og ofte blir radiusen i portretter ganske liten, mens radiusen i arkitektur eller landskap kan gjøres litt større for å virkelig definere kantene på scenen.

Med glidebryteren for radius vil alternativtasten lage et overlegg som lar deg se effekten av kantslipingen på en visuell og lettfattelig måte. Kantene som påvirkes blir tydelig definert, og områdene på fotografiet der denne effekten ikke blir brukt vil bli skjult bak et grått overlegg. I skjermbildet ovenfor ser du med glidebryteren for radius maksimalt trærne langs horisonten er klart definert i altfor.

Detaljglidebryteren

Jeg liker å tenke på detaljglidebryteren som en finjusterende glidebryter eller til og med rett og slett som å plukke opp fra der radiusglidebryteren slapp. I stedet for å fokusere på de harde kantene på bildet, er detaljglideren designet mer for å få frem de finere teksturene til bildene.

Det gjør dette ved å kontrollere hvordan høyfrekvente data vises.

Jo lenger du skyver detaljglidebryteren til høyre, desto mer høyfrekvente data vises, noe som gir flere teksturer i bildet ditt. Vær advart, hvis du i noen tilfeller skyver det for langt, vil resultatet bli for skarpt, eller du kan begynne å skjerpe uønsket støy. Disse negativene er ting du vil passe på da de kan begynne å gjøre fotografiet ditt for tøft for seeren din og distrahere fra den samlede historien du prøver å fortelle.

For å hjelpe deg med å bestemme optimal posisjonering av detaljglideren, fungerer alternativet overlegg tilgjengelig på omtrent samme måte som radiusglidebryteren som viser deg hvor detaljene dine blir brukt, ved å vise deg områdene som er berørt av endringene dine.

Masking Slider

Endelig er vi nede på den siste av de fire. Maskeringsglidebryteren lar deg på en måte kontrollere hvor slipingen din skal forekomme. Ved å skyve den mot høyre, reduserer du områdene på fotografiet slik at skarpheten oppstår ved å ignorere mindre viktige kanter og bare slipe de mer åpenbare.

Igjen med alt- eller alternativtasten nede, blir du presentert et overlegg for denne glidebryteren som viser deg hvor alt skjer. Områdene i svart maskeres, mens områdene i hvitt er der skjerpingen vil tre i kraft. Som du ser ovenfor her, blir de harde kantene på hunden rundt ørene, snuten og øynene skjerpet, mens områdene i svart ikke er det. Det er en flott måte å holde bakgrunnen fylt med kremaktig bokeh, men skjerp ansiktet eller fokuspunktet til motivet ditt.

Vel, det er det - jeg håper dette raske innblikk i Lightrooms detaljglidebrytere har hjulpet deg med å lære litt om hvordan du kan skjerpe fotografiene dine, hvis du ønsker å se det i aksjon, sjekk ut denne videoen der jeg går gjennom trinnene ovenfor mens jeg skjerper en Ara fra en nylig tur til den lokale dyrehagen.