Et av de kraftigste forvrengningsverktøyene i Photoshop er Puppet Warp-kommandoen. Puppet Warp ble først introdusert i Photoshop CS5 og er en praktisk kommando som lar deg enkelt bøye og forme deler av bildet ditt som om det var en dukke. Du kan bruke dette forvrengningsverktøyet på nesten hvilket som helst bilde, men i denne opplæringen skal jeg gi deg et kollisjonskurs om hvordan du får mest mulig ut av Puppet Warp-kommandoen når du forvrenger folk på bildene dine.
Puppet Warp gir et visuelt nett som lar deg drastisk forvride bestemte bildeområder mens du lar andre områder være intakte. Applikasjoner spenner fra subtile justeringer til alvorlige lemforvrengninger. I de fleste tilfeller vil du holde forvrengningene dine subtile for å holde dem realistiske.
I denne opplæringen vil vi imidlertid presse Puppet Warp Tool maksimalt og gjøre drastiske justeringer for å plassere armene og bena til mannen helt i denne kompositten.
Isolere motivet ditt
Det første trinnet for å bruke Puppet Warp-kommandoen er å isolere personen (eller objektet) du vil forvrenge. Dette innebærer ofte å ta et utvalg av individet og skjule bakgrunnen.
I dette eksemplet ble mannen som hoppet, hentet ut fra bakgrunnen sin via en lagmaske og plassert i et smart objekt. Smarte objekter lar deg bruke filtre, kommandoer og forvrengninger uten ødeleggelse; som betyr at du alltid kan komme tilbake og justere eventuelle endringer du har gjort.
Puppet Warp fungerer selv om du ikke trekker ut motivet fra bakgrunnen, men verktøyet blir mindre effektivt og mindre intuitivt.
Påfør Distortion Pins
Puppet Warp-kommandoen lar deg forvride et bilde ved å klikke og dra pinner som forvrenger pikslene de er festet til.
Etter at du har isolert personen i scenen din, må du legge til forvrengningspinnene slik at du kan begynne å manipulere pikselet i bildet ditt. Start med å velge laget som inneholder forgrunnselementet ditt, i dette tilfellet laget til mannen som hopper, og Gå til Rediger> Puppet Warp.
Som standard vil du se et maske rundt laget ditt. Dette nettet kan være distraherende; Jeg oppfordrer deg til å deaktivere den ved å fjerne avmerkingen for "Vis nett" fra alternativfeltet.
Du kan nå klikke hvor som helst på motivet ditt for å lage pinnene som lar deg flytte (eller pinne ned) pikslene i bildet. Når du jobber med mennesker, må du lage pinnene i nærheten av leddene som håndleddet, skuldrene, knærne, anklene og i et hvilket som helst annet område der kroppen normalt bøyer seg. Du kan også opprette pinner i områder du vil holde festet nede.
Justere pinner og forvrenger bildet
Med pinnene dine på plass, klikk på en enkelt pinne for å aktivere den, og dra den til et nytt sted. Du vil se at bildet blir forvrengt når du drar pinnen. Forvrengningene blir mer ekstreme jo lenger du drar den fra den opprinnelige plasseringen.
Roterende pinner
Etter å ha gjort en forvrengning, kan du oppdage at bildet ikke ser realistisk ut på grunn av hvordan pinnene bøyer de omkringliggende pikslene. For å hjelpe til med å løse dette problemet kan du bruke Rotate-kontrollen i Alternativer-linjen til å rotere et enkelt punkt og hjelpe til med å korrigere noen av de urealistiske forvrengningene.
Du kan også velge en pinne og holde markøren over den mens du holder Alternativ / Alt for å avsløre et Rotate UI-element som du kan klikke og dra for å rotere nettet.
Denne metoden er mye mer intuitiv, og lar deg rotere pinnen mye lettere. Men for mer subtile og presise rotasjoner, vil Rotate-kontrollen i Options Bar være det bedre alternativet.
Pin Dybde
I dette eksemplet vil du legge merke til at modellens ben er plassert over høyre ben. Men hvis du ønsker at hans høyre ben skal være foran, kan du justere pin dybde.
Velg pinnen som styrer høyre ben, og i Alternativer-linjen, under Pin Dybde, klikker du på Flytt fremover-ikonet for å skyve pinnen fremover.
Etter endring av pin dybde, vil modellens høyre ben vises foran venstre ben.
Du kan gjøre det samme med en hvilken som helst av de andre pinnene i bildet ditt for å endre dybden på den tilsvarende kroppsdelen.
Alternativer Barinnstillinger
Alternativlinjen gir deg også noen ekstra alternativer som vil bestemme hvordan masken vil oppføre seg, og det vil selvfølgelig påvirke hvordan pikslene er forvrengt.
- Mode-alternativet lar deg bestemme hvor tøybart nettet skal være.
- Tetthet kontrollerer avstanden til nettets punkter. Hvis du legger til flere poeng, blir endringene dine mye mer nøyaktige, men behandlingstiden tar lengre tid å fullføre.
- Ekspansjon lar deg utvide eller trekke sammen ytterkantene av nettet.
Konklusjon
Hvis du foretrekker å se meg gjøre dette og følge med på video, se nedenfor:
Husk at når du bruker kommandoen Puppet Warp, eller et annet forvrengningsverktøy i Photoshop, bør du gjøre det med tilbakeholdenhet. Små endringer kan ha en betydelig innvirkning og gå ubemerket hen. Ekstreme justeringer kan imidlertid raskt bli urealistiske og distraherende for hele bildet.