Vi har fått ganske mange tilbakemeldinger fra Post Production-lesere som ber oss om å se på problemet med å skjerpe bilder. Sliping er en av de daglige oppgavene som de fleste bilder kan ha nytte av. I dette innlegget forklarer jeg hva skjerping er, når du skal utføre det og hvordan du gjør det. Informasjonen her, selv om den blir forklart ved hjelp av Photoshop, er relevant for alle bilderedigeringsprogrammer.
Klikk på bilder for å forstørre i denne opplæringen - det vil illustrere mye bedre poengene som blir gjort med bilder i full størrelse.
Skarphet gjør som navnet antyder og skjerper bildet slik at det ser skarpere ut og gjør kantene i bildet mer tydelige.
I mørkerommet oppnås prosessen ved å ta ett negativt og litt uskarpt positivt bilde, klemme disse sammen og gjøre en veldig rask eksponering av denne sandwichen. Deretter avsluttes eksponeringen med negativt. Det resulterende bildet har skarpere og skarpere kanter enn det ville hatt hvis det uskarpe (uskarpe) maskebildet ikke hadde blitt brukt. Det typiske slipeverktøyet som brukes i Photoshop og andre grafiske programmer er oppkalt etter denne tradisjonelle mørkeromsprosessen og kalles Unsharp-masken.
I en grafisk redaktør fungerer Unsharp-masken ved å lage små glorier langs kantene på bildet. Disse gloriene forbedrer kontrasten mellom kantene og de omkringliggende pikslene, slik at kantene ser mer tydelige ut og gir bildet et skarpere og skarpere utseende.
Slik skjerper du et bilde ved hjelp av Unsharp-masken:
Trinn 1
Sliping bør gjøres på slutten av redigeringsprosessen, så gjør alle endringene på bildet før du skjerper det.
Opprett nå en flat versjon av bildet, enten ved å flate eller slå sammen alle lagene, eller trykk Ctrl + Alt + Skift + E (Kommando + Alternativ + Skift + E på Mac) for å lage et flatt lag øverst på bildet. Unsharp-masken fungerer bare på gjeldende lag, så du må ha bildet på et enkelt lag for at det skal kunne jobbe.
Steg 2
Velg Filter> Slip> Uskarp maske. Sett Radius til et sted mellom .5 og 1. Dette angir bredden på gloriene som påføres langs kantene i bildet - jo mindre radius, jo mindre glorie og 0,5 - 1 er ideell - dette er ikke alltid en situasjon hvor jo mer er bedre!
Sett terskelen til rundt 10. Terskelverdien bestemmer hvordan kanter blir funnet. Jo høyere verdi, jo flere forskjellige tilstøtende piksler må være å betrakte som en kant, så mindre av bildet vil bli skjerpet. En liten verdi betyr at mindre forskjeller i pikselverdier betraktes som en kant, slik at mer av bildet blir skjerpet. Risikoen med en liten terskelverdi er at den kan legge til støy i bildet ved å forbedre kantene på steder der du ikke vil se dem.
Innstillingen Mengde styrer hvor mye kontrast som legges til kantene - en høyere verdi betyr mer kontrast og en mer tydelig skjerping. Start med å sette denne verdien til rundt 150.
Trinn 3
Ta en titt på bildet ditt og juster glidebryterne fra dette utgangspunktet til du ser flere detaljer i kantene på bildet, men ikke så mye at du ser uattraktive glorier rundt kantene.
Vanligvis, hvis du har et bilde med mange veldig fine detaljer, kan du bruke en veldig liten radiusverdi (slik at gloriene er små) og en tilsvarende høy mengdeverdi (slik at gloriene kan sees for å skjerpe bildet). På den annen side, hvis du har et bilde uten mange fine detaljer, kan du bruke en større radius si, 1 - 1,5 eller mer (som gir større glorier), og en mindre mengdeinnstilling fordi gloriene vil være større og mer synlige uansett .
Juster terskelverdien slik at du får skarphet i områdene du er interessert i å være skarpere, men ikke slik at det resulterer i uønsket støy i bildet.
Dette bildet er skjerpet pent - du kan se de skarpere kantene.
Dette bildet er for skjerpet - legg merke til de stygge gloriene rundt kantene.
Tips
Det anbefales generelt å se bildet på 100% når du sliper det slik at du kan se effekten på bildet. Du kan gjøre dette ved å endre størrelsen på bildet til 100% før du starter Unsharp-maskeverktøyet. Alternativt kan du bruke 100% forhåndsvisning i Unsharp-maskedialogen - klikk på forhåndsvisningen for å se det uendrede bildet slik at du kan sammenligne det med forhåndsvisningen …
Når du sliper for utskrift, kan du generelt skjerpe tyngre enn du burde gjøre for visning på skjermen.
Det er andre slipeverktøy tilgjengelig i Photoshop CS2 og senere, som gjør en enda bedre jobb med å slipe enn Unsharp-masken. Jeg vil se på disse verktøyene i et fremtidig innlegg. For øyeblikket, uansett hvilket grafikkredigeringsprogram du bruker, bør du ha et Unsharp-maskeverktøy, og det skal fungere på samme måte som Photoshop Unsharp-masken som vises her.