Et gjestepost av Steve Berardi fra PhotoNaturalist
I digital fotografering snakkes det mye om biter:
- 12-bit vs 14-bit analog til digitale omformere (ADC)
- 8-bit vs 16-biters farge
- 32-bit vs 64-bit Photoshop
Men hva betyr det hele? Selv om flere biter generelt betyr bedre kvalitetsbehandling, er det ikke alltid så enkelt. Noen ganger trenger du virkelig å vite hele historien før du konkluderer.
Før vi hopper inn i disse spesifikke eksemplene som er vanlige innen digital fotografering, er det viktig å forstå hva litt faktisk er.
Hva er litt?
Ordet "bit" kommer fra to ord: binært og siffer. Hver bit har to mulige verdier: 1 eller 0. Noen ganger er det også nyttig å tenke på litt som enten "på" (1) eller "av" (0).
Selv om en bit kan lagre to mulige verdier, kan en sekvens med to bits lagre fire mulige verdier: 00, 01, 10 og 11. Med en sekvens av bits er rekkefølgen viktig, så "01" er veldig forskjellig fra "10."
Hver gang du legger litt til en sekvens, dobler du antallet mulige verdier, så hvis du går fra to biter til tre biter, går du fra fire mulige verdier til åtte mulige verdier.
La oss si at du var interessert i å lagre noe som har 16 mulige verdier. Du trenger 4 biter i dette tilfellet (2 x 2 x 2 x 2 = 16).
Analoge til digitale omformere (ADC): 12-biters vs. 14-bit
Hvert digitalt kamera har en slags analog til digital omformer (ADC) som konverterer det analoge signalet som er fanget av sensoren til et digitalt signal som produserer bildet ditt. De fleste DSLR-er i disse dager har enten en 12-biters eller 14-biters ADC.
Bittene refererer i dette tilfellet til antall mulige tonverdier som kameraets sensor kan fange. For eksempel kan en 12-biters ADC fange 4096 mulige tonverdier for hver piksel. På den annen side kan 14-biters ADC fange 16 384 tonverdier for hver piksel.
Først kan det virke som om 14-biters ADC er en klar vinner: den kan fange 12.000 flere tonverdier! Men disse to ekstra bitene øker ikke det dynamiske området til kameraet ditt, de legger bare til flere trinn innenfor det området. Det er som om du tok et brød og kuttet hver skive i to for å lage enda mindre skiver. Du har kanskje flere brødskiver nå, men brødets størrelse er den samme!
Så du vil oppleve litt bedre bildekvalitet med 14-biters ADC, men det er bare merkbart i de dype skyggene og glatte gradientene (som de du finner på et bilde av en solnedgang).
For mer informasjon om 14-biters vs 12-biters ADC, sjekk ut disse nyttige artiklene:
- Deep Shadows: 12-bit mot 14-bit
- Smooth Gradients: 12-bit mot 14-bit
- Forstå dynamisk rekkevidde i digital fotografering
Farge: 8-bit Vs. 16-bit
I de fleste etterbehandlingsprogramvare har du muligheten mellom 8-biters farge og 16-biters farge. Bittene refererer i dette tilfellet til antall mulige tonverdier tilgjengelig for hver fargekanal (rød, grønn og blå) for hver piksel.
Med 8-biters bilder har du 256 mulige verdier for den røde kanalen, 256 verdier for den grønne kanalen og 256 verdier for den blå kanalen. Og med 16-biters bilder har du 65 536 mulige verdier for hver fargekanal.
Bruk av 16-biters farge vil føre til noen ganske store filstørrelser, men det er verdt den ekstra størrelsen, fordi med 16-biters behandling vil du redusere sjansene for posterisering betydelig (som vist på bildet nedenfor). Det er en god idé å bruke 16-biters farge selv om du opprinnelig skutt i JPEG.webp (som er 8-biters), fordi de ekstra bitene vil bidra til å redusere avrundingsfeil når du utfører vanlige etterbehandlingsoppgaver som kurver eller nivåer.
For mer informasjon om 8-bit vs 16-bit farge, sjekk ut disse nyttige artiklene:
- Forstå bitdybde
- Hva er Image Posterization?
Photoshop: 32-biters vs. 64-bit
Noen etterbehandlingsprogrammer, som Adobe Photoshop, tilbyr 32-biters versjoner og 64-biters versjoner. Bittene refererer i dette tilfellet til antall mulige minneadresser. Med 32-bits kan du bruke opptil 4 GB fysisk minne, men med 64-bits kan du teoretisk bruke opptil 17,2 milliarder GB minne (selv om denne mengden vanligvis er sterkt begrenset av operativsystemet).
Det er en vanlig misforståelse at 64-bitersversjonen av Photoshop alltid er raskere, men i virkeligheten må tre ting skje for å dra nytte av hastigheten (som er minimal):
- Du trenger mer enn 4 GB fysisk minne
- Du må jobbe med veldig store bilder (minst 800 MB)
- Du må kjøre et 64-biters operativsystem (f.eks. Vista x64 eller Mac OS 10.6)
Du tror kanskje at 800 MB er større enn du noen gang vil jobbe med, men filstørrelser kan bli store ganske raskt hvis du bygger et panoramabilde eller jobber med flere lag med bilder for å blande eksponeringer.
Selv om du oppfyller alle de tre vilkårene ovenfor, er det fortsatt en sjanse for at du ikke merker noen hastighet i det hele tatt, avhengig av operasjonene du utfører på bildet. Husk også at mange tredjepartsprogramtillegg ikke fungerer med 64-bitersversjonen av Photoshop.
For mer informasjon om 32-biters Vs. 64-biters Photoshop, sjekk ut disse informative artiklene:
- Photoshop CS4: 32-biters vs 64-biters referanser
- Photoshop CS5 64-bit vs Photoshop CS4 32-bit Benchmarks
- Lifehacker Guide til 64-biters vs 32-biters operativsystemer
Husk: Ikke alle biter er skapt likt
Det viktigste å ta bort fra dette innlegget er at ikke alle biter er skapt likt. Bare fordi noe har dobbelt så mange biter, betyr det ikke at det automatisk er dobbelt så raskt eller to ganger bedre kvalitet. Før du gjør noen form for konklusjon om 16-bit vs 32-bit / etc, må du virkelig forstå historien om hvordan disse bitene blir brukt.
Om forfatteren: Steve Berardi er naturforsker, fotograf og informatiker.
Du kan vanligvis finne ham på tur i de vakre fjellene og ørkenene i Sør-California. Les flere av artiklene hans om naturfotografering på PhotoNaturalist og følg ham videre Twitter .