Har du noen gang ønsket at du kunne strekke ut fargepaletten på bildet ditt? Eller at du kunne skille farger som så for flate eller tett sammen?
Vel, med Photoshop kan du - ved å konvertere bildet ditt til noe som heter LAB-fargerom og justere fargen der. Det høres kanskje komplisert ut, men det er faktisk ganske enkelt. Hvis du noen gang har foretatt en justering av nivåer eller kurver, vet du allerede alt du trenger å vite for å oppnå dette.

Venstre side av bildet er en ikke-justert Raw-fil. Høyre side av bildet er den samme bortsett fra et kurvejusteringslag utført i LAB-fargerommet.
I denne artikkelen vil du lære to ting. Først lærer du de fem enkle trinnene for å oppnå fargeseparasjon ved hjelp av LAB-fargebevegelsen. Du kan følge disse trinnene uten å forstå hvordan noe av dette fungerer, og det vil fungere bra for deg. For det andre, etter å ha gått deg gjennom trinnene, vil du se hvordan dette trekket fungerer. På den måten, hvis du vil bruke dette trekket på bildene dine på en mer nyansert måte senere, vil det hjelpe deg med å gjøre det.
LAB Color Move
Så la oss gå gjennom trinnene til "the move". Det er fem trinn i denne prosessen, som alle er enkle og kan oppnås på 30 sekunder eller mindre.
1. Konverter til LAB Colorspace
Først må du konvertere bildet til LAB-fargerommet. For å gjøre det, er det bare å klikke "Rediger" i toppmenyen og deretter velge "Konverter til profil." Når du gjør det, vil en dialogboks dukke opp. Velg "LAB-farge" fra rullegardinmenyen. Det er alt det er med det.
Foreløpig ser bildet ditt helt likt ut. Alt du har gjort er å endre måten Photoshop gjengir farger på bildet ditt (mer om dette senere).
2. Lag et kurverjusteringslag
Deretter må du lage et kurvejusteringslag. Det er noen måter å gjøre dette på, men hvis du ikke allerede har din egen måte, klikker du bare på "Lag" i toppmenyen og velger "Nytt justeringslag" og deretter "Kurver." Klikk "OK" i boksen som dukker opp.
3. Scoot inn endepunktene til A-kanalen
Alt hittil har bare vært et opptak for å komme deg til dette punktet, og du har faktisk ikke endret bildet ditt i det hele tatt ennå. Du har konvertert til LAB-fargerommet og opprettet et justeringslag du kan jobbe med. Nå begynner moroa.
Du vil se en rullegardinmeny nær toppen av justeringslaget, og det nåværende valget vil være "Lyshet". Klikk på den for å se tre valg: Lyshetskanalen (eller L), A-kanalen og B-kanalen. Velg A-kanal.
Du vil umiddelbart merke at histogrammet ditt endres dramatisk. Mest sannsynlig ser det nå ut som en stor pigg i midten. Ikke bekymre deg for det - det er slik de fleste histogrammer ser ut i LAB-farge.
Det du skal gjøre er å ta tak i det venstre (svarte) endepunktet og dra det litt mot midten av histogrammet. Det er ingen angitt mengde for å flytte den, men hvis du er ute etter en liten veiledning, dra den til inntastingsnummeret leser -90. Bildet ditt ble sannsynligvis bare en stygg nyanse av grønt, men ikke bekymre deg for det. Ta tak i det høyre (hvite) endepunktet og trekk det til venstre. Trekk faktisk det til venstre nøyaktig samme beløp som du flyttet venstre endepunkt til høyre. Du kan bruke inngangstallene nedenfor for å sikre at du beveger hver side i samme mengde.
Det burde fikse det grønne kastet. Men ikke bekymre deg for mye for hvordan bildet ditt ser ut akkurat nå. La oss fortsette og utføre den andre delen av LAB-trekket.
4. Scoot inn endepunktene til B-kanalen
Det du skal gjøre her er akkurat det du nettopp gjorde i trinnet ovenfor, men denne gangen skal du gjøre det i B-kanalen. Så gå tilbake til rullegardinmenyen som for øyeblikket leser "A" -kanalen. Klikk på det og velg nå “B” -kanalen.
Som du gjorde ovenfor, er det bare å skyve inn endepunktene dine mot midten av histogrammet. Så ta tak i det venstre (svarte) endepunktet og dra det mot midten litt. Bildet ditt ble bare blått, men ikke bekymre deg for det. Ta tak i høyre endepunkt og trekk det til venstre nøyaktig samme mengde som du flyttet venstre endepunkt til høyre. Igjen, inngangsverdier på rundt 90 skal gi deg omtrent der du vil være.
5. Inspiser håndverket ditt
Nå er det på tide å se "før" og "etter" bilder av bildet ditt; dette er en av fordelene ved å jobbe med lag. På høyre side av skjermen der laget ditt vises, vil du se et lite øyeeple til venstre for hvert lag. For å justere laget for kurver du nettopp opprettet, klikk på øyeeplet. Når øyeeplet forsvinner, vil du se bildet ditt før justeringene du nettopp gjorde. Klikk igjen for å se øyeeplet med endringene dine i bildet.

Til venstre er øyeeplet på, så endringene vil vises. Til høyre er ikke øyeeplet valgt, så endringene vises ikke.
Ser du hvordan fargespekteret ditt har blitt økt? Fargene skal også fremstå som mer fyldige og levende. Hvis du ikke merker mye av en effekt, kan du prøve å skyte inn endepunktene til A- og B-kanalene litt mer (si ned til 80 hvis du bruker inngangstallene). På den annen side, hvis fargene ser for glorete ut for deg, kan du dra skyveknappene litt ut (for å si omtrent 110 på hver side). Eller du kan redusere effekten ved å redusere tettheten til kurvenes justeringslag.
Det er det, du kjenner nå LAB-fargen. Gå tilbake og bytt tilbake til det opprinnelige fargerommet og utfør andre endringer du vil ha på bildet ditt. Prøv deretter å flytte ut på noen forskjellige bilder. Du vil sannsynligvis oppdage at det ikke hjelper bilder som allerede har livlige farger, men det kan utføre mirakler i visse landskap du tidligere har funnet for flate.
Hvordan det fungerer
Når du lærer dette trekket, kan du ha spørsmål om hvordan dette fungerer, og hvorfor du ikke bare kunne gjøre det uten å bytte til LAB-fargerommet. Jeg vil forklare det i resten av denne artikkelen.
Hvordan LAB skiller seg fra ditt vanlige fargerom
For det første må vi ha en generell forståelse av hvordan LAB skiller seg fra RGB-farger. Så først bør du forstå hvordan farger gjengis i RGB, og så vil vi gå videre for å vise hvordan LAB er forskjellig.
RGB-farge

Histogrammer for RGB-kanalene
RGB-fargerommet er standarden som brukes i digital fotografering. Dette er fargerommet kameraet ditt bruker, og det som Photoshop er standard. RGB står ganske enkelt for rødt, grønt, blått, og det forteller deg litt om hvordan det fungerer. I dette skjemaet starter kameraet eller datamaskinen med disse tre fargene og kombinerer dem for å skape en hel rekke forskjellige farger. Tusenvis av dem faktisk. Hvis du har problemer med å få hodet rundt hvordan virkelig lyse farger (for eksempel gul) kan opprettes ved å kombinere rødt, grønt og blått, forstå at det er mange forskjellige nyanser av rødt, grønt og blått, og begynner med veldig, veldig lyse (grenser til hvite) nyanser. Måten RGB og LAB håndterer letthet er faktisk en nøkkelforskjell mellom dem, som du vil se.
Når du ser på et histogram for et bilde i RGB, ser du en kombinasjon av verdiene for hver fargekanal. Du kan se hver av de individuelle fargekanalene ved å klikke på rullegardinmenyen merket “RGB” i kurvejusteringslaget. Når du gjør det, vil du legge merke til at histogrammet for hver av kanalene er forskjellig, men ikke at annerledes.
LAB-farge

Histogrammer av LAB-kanalene
LAB-fargerommet definerer farger på en annen måte. Mens RGB definerer farge ved en kombinasjon av røde, grønne og blå verdier i forskjellige nyanser, bruker LAB tre forskjellige kanaler. De er: Lyshet, noe som heter A-kanalen og B-kanalen. Derfor blir Lightness, A Channel og B Channel forkortet til L-A-B, LAB.
Men hva er disse kanalene? La oss starte med letthet, delvis fordi det er først, men også fordi det sannsynligvis vil være det mest kjente for deg. Den representerer den relative lysstyrken til pikslene uten hensyn til farge. Så lyshet er som et gråtonebilde, hvor hver piksel defineres av hvor nær hvit eller svart den faller på skalaen. Lyshetshistogrammet ser sannsynligvis ut som noe du er vant til. Verdiene til et riktig eksponert bilde med god kontrast skal spre seg over hele eller hele histogrammet.
A- og B-kanalene vil sannsynligvis være ukjente for deg. Mens lyshetskanalen definerer lysstyrken til pikslene uten hensyn til farge, definerer A- og B-kanalene farge uten hensyn til letthet. Farge og lyshet behandles separat i LAB, ikke sammen som de er i RGB (mer om dette litt).
La oss snakke om A-kanalen først. "A" betyr egentlig ikke noe. De kaller bare de to fargekanalene A og B. A-kanalen er bare en definisjon av fargeverdier basert strengt på hvor mye grønt på den ene hånden, eller magenta på den andre, er inneholdt der. Hele midten er faktisk grå, og fargene blir gradvis mer grønne til den ene siden og gradvis mer magenta til den andre.
B-kanalen fungerer på samme måte som A, bortsett fra at den definerer farge med hvor mye blå på den ene siden og gul på den andre, den inneholder.
Det kan hjelpe å tenke på det slik. Mens RGB gjengir farge ved å definere hver farge som en kombinasjon av rødt, grønt og blått, gjengir LAB farge ved å definere hver farge som en kombinasjon av grønt, magenta, blått og gult, med lys adressert separat. Mens hver farge får sin egen kanal i RGB, deler farger imidlertid kanaler i LAB (to per kanal).
Hvis du begynner fra bunnen av med LAB-fargerommet, kan du prøve å leke med det. Last inn noen av bildene dine, gå inn i LAB, og gå deretter inn i de tre kanalene på et kurvejusteringslag. Se på effekten av å skyve i endepunktene på bare den ene siden av histogrammet. Du bør begynne å se hvordan A-kanalen er en måling av balansen mellom grønt eller magenta. B-kanalen er en måling av balansen mellom blått og gult.
Kraften til LAB
Her er den veldig interessante biten og hvorfor LAB er så annerledes, og på mange måter overlegen RGB. Se på histogrammet til A-kanalen på bildet ditt. Det er uten tvil en topp i midten. Det er fordi LAB er en slik latterlig bred fargeplass at alle fargene du og jeg vil anse som “normale” er samlet opp midt i histogrammet. Hvis du går utenfor den gjengen i midten, vil du snart få noen virkelig psykedeliske farger, og utover det vil du komme inn i umulige eller imaginære farger som er utenfor riket av alt vi faktisk kan bruke.
De umulige fargene spiller ingen rolle, men det som gjør er effekten på histogrammet som alt dette skaper. Når du har fargene på bildet ditt samlet i midten av histogrammet, betyr det at du har mye plass til å skanne i endepunktene til histogrammet og effektivt strekke fargen.
Dette trekket er ikke mulig i RGB. Vanligvis vil du i RGB ikke ha nok plass på sidene av histogrammet til å scoot i endepunktene. Fargene vil vanligvis strekkes over det meste av histogrammet. Men selv om du har plass til det på histogrammet, vil det i RGB påvirke lysstyrken og fargebalansen på bildet.
Den andre grunnen til at LAB er så kraftig, er skillet mellom lys og farge. Som et resultat av denne separasjonen påvirker tilbakestilling av svartpunkt og hvitt punkt i histogrammet til A- eller B-kanalene kun farge. Du kan strekke ut fargene uten å gjøre dem lysere eller mørkere.

Før og etter LAB-fargeforbedringer.
Konklusjon
Bare det å kjenne og bruke det grunnleggende LAB-fargebevegelsen vil påvirke bildene dine betydelig på måter som ikke tidligere var mulig. Det er mer enn bare en økning i metning - det strekker fargepaletten.
Dette trekket er bare mulig i LAB-fargerommet fordi:
- LAB-fargerommet er så bredt at det alltid er plass til å spore inn de svarte punktene og de hvite punktene på histogrammet.
- Å skille lysverdiene fra fargeverdiene og sette lysverdiene på sin egen kanal (L-kanalen) betyr at du kan påvirke fargene uten å påvirke lysstyrken eller kontrasten i bildet.
Det grunnleggende trekket er bare begynnelsen på hva du kan gjøre. Herfra kan du gjøre ytterligere justeringer av A- og B-kanalene som fjerner fargevalg ved å bevege deg i den ene siden mer enn den andre. Eller du kan bruke masker og påvirke farger i bestemte områder av bildet ditt. Begynn med dette grunnleggende LAB-fargetrekket, så ser du øyeblikkelig forbedring og snart vil du se andre muligheter.