Den fotografiske prosessen er en stor illusjon fra topp til bunn. Tenk på det. Alt om prosessen er visuell lureri. Fotografering gir en rimelig faksimile av den virkelige oppfatningen, og heldigvis er hjernens visuelle hjernebark veldig tilgivende og villig til å spille sammen med denne lusen.
Her er hva jeg mener.
Hjernen din er ganske smart; måte smartere, tilpasningsdyktige og intelligente enn vi noen ganger gir det æren for. Menneskelig oppfatning foregår på et helt annet nivå enn fotografering (eller til og med videografi). Men fotografisk vitenskap og avanserte kamerafunksjoner har visse fordeler i forhold til naturens system. Her ser du på en sammenligning av de to systemene.
Bevegelse / stilleben
Kameraet ditt er i stand til å fange opp stykker av tid og bokstavelig talt fryse bevegelse i sporene. Kameraets lukkerhastigheter skiver og skjærer liv i termer av tid som varer bare tusendels sekund hver. Først når vi ikke klarer å stille lukkerhastigheten og (ISO) følsomheten riktig, blir objekter i bevegelse registrert som en uskarphet.
Øynene dine har derimot sjelden sett noe helt stille, med mindre det er en fjellformasjon eller bygning. Selv da er vårt syn stadig i endring bare fordi kroppen vår beveger seg kontinuerlig.
Mens øynene dine fanger tusenvis av bilder hvert sekund, behandler de bildene ganske annerledes enn kameraet ditt. De strømmer øyeblikksbilder med høy hastighet til hjernens visuelle hjernebark - to om gangen (høyre og venstre visning) som gir dimensjon og form. Og de gjør dette hele dagen, hver dag. Ingen batterier eller minnekort kreves.
Øynene dine skifter og oppdaterer synet tusenvis av ganger hvert sekund for å male komplette tredimensjonale bevegelige scener i tankene dine. Dette er evig "streaming" med lysets hastighet.
Video
Illusjonen av bevegelige bilder (eller filmer) kommer i nærheten av å replikere det menneskelige øyne oppfatter som bevegelse. Handlingen som er portrettert i filmer, oppnås når enkeltbildebilder blinkes på en skjerm sekvensielt i samme hastighet som de ble tatt opp. Prosessen fungerer effektivt for å simulere det menneskelige øyet behandler med mye høyere hastigheter.
Den største forskjellen er prosesseringshastigheten. Spesifikke videokodeker (dataord for komprimerings- og dekompresjonsprosessen) involverer bransjestandard opptaks- / avspillingshastigheter (bilder per sekund) designet for å matche prosessorkraften til forskjellige avspillingssystemer. Videoer blir tatt opp og spilt av med hastigheter opp til 60 / fps for å lure øyet til å oppfatte bevegelse i stedet for å se individuelle rammer flimre forbi.
Autofokus og uskarp bakgrunn
Kameraet fokuserer på et enkelt plan eller dybdeskarphet og slør resten av bildet. Du har muligheten til å fokusere automatisk på alle motivene i scenen eller velge bestemte nøyaktige områder.
Hvis du setter kameraet på autofokus, må du huske at kameraet alltid søker og fokuserer på objektene med det høyeste kontrastforholdet i scenen. For å kontrollere dette kan du velge mellom ansiktsgjenkjenning, autofokussporing, flere fokuspunkter (sonefokus) eller generelle sceneinnstillinger for å fortelle kameraet dine preferanser.
Kamerafokus handler om å håndtere uskarpheten; får øyet til å konsentrere seg om en bestemt del av scenen.
Øynene dine ser ikke uskarpe i det hele tatt. De fokuserer automatisk på det enkelte motivet du får oppmerksomhet på, og defokuserer gradvis og skiller visningen av områdene som ikke er emner. Dette er ganske annerledes enn kameraets "bokeh". Lukk det ene øyet og se en scene i rommet, bytt deretter om øynene og legg merke til hvordan bakgrunnen forskyves.
Det menneskelige øye forskyver motiver i bakgrunnen mens kameraet prøver å gjøre dem uskarpe. Vi har fått betingelse for å godta uskarphet som om de er en del av det virkelige liv, selv om de ikke er det!
To kontra tredimensjonalitet
Enkeltlinsekameraer tar bare todimensjonale bilder; med høyde og bredde. Elementer i fokus er begrenset til et enkelt definert “plan” eller avstand fra kameraet. Dimensjonen på dybden simuleres av uskarpe objekter som ikke er i perfekt fokus.
Øynene dine observerer aldri scener i bare to dimensjoner; de ser hver scene i tre dimensjoner, gjennom to konvergerte horisontale synspunkter, dine venstre og høyre øyne. Øynene dine justeres og skifter brennvidde nesten øyeblikkelig. Bare nylig har Hollywood fanget 3D-trikset.
Dimensjon, som dybde, oppfattes visuelt ved litt defokusering og horisontal forskyvning av de to scenene bak objektet i fokus. Dette skiller seg betydelig fra kameraets metode for ganske enkelt å gjøre bakgrunnen uskarp og mykere. Mens dybde kan simuleres, kan ikke dimensjon være. Dimensjon krever en prosess som kalles parallaks, et ord avledet av den franske "parallaxe" som betyr "faktum om å se feil."
Dybdeskarphet
Kameraet bruker enkeltlinsen til å fange motiver fra en direkte frontvisning. Med kameraet kan du også bestemme hvor mye av scenen du vil ha i fokus ved å styre dybdeskarpheten (DOF); uskarpe både forgrunnen og bakgrunnen for vekt.
Du kan ikke gjøre dette med øynene dine. Hvis du konsentrerer deg om et objekt i nærheten av deg, blir stort sett alt bak motivet automatisk fokusert.
Hver av dine to øyne ser det samme motivet fra en litt vannrett forskjøvet vinkel, noe som er veldig bra! Denne overlappende, kryssende utsikten lar deg se nok av sidene til hvert motiv til å fornemme dimensjon, bedømme avstander og trygt navigere deg rundt hindringer. Når øyets to visninger kombineres, gir de en unik dybde og dimensjon til din oppfatning.
Prøv å gå rundt når du bare ser på scenen gjennom kameraets søker, så merker du forskjellen.
Sfære av fokus
Kameralinser har alle en ting til felles. Når de fokuserer på et objekt en målt avstand fra linsen, er alt annet i scenen (samme avstand fra linsen) også i fokus. Den optiske naturen til linsens sfæriske form gjør at dette skjer. Når du bruker en vidvinkelobjektiv, kan du se alt på scenen i nesten perfekt fokus.
Det menneskelige øye er ganske annerledes. Vårt fokus på et motiv er faktisk begrenset til en veldig liten synsradius, mellom 7-10 ° bred. Alt utenfor vinduet virker defokusert; ikke uskarpt, men bare ute av skarpt fokus.
Mens vårt perifere syn strekker seg over nesten 180 °, ser bare en veldig stram synssirkel helt fokusert ut. Måten vi oppfatter hele scener med øynene våre skifter stadig og sender flekker av fokus til hjernebarken, som maler en øyeblikkelig scene i vårt sinn.
Prøv å stirre på ett ord på denne skjermen. Du vil legge merke til at med mindre oppmerksomheten din skifter litt, er ordene på hver side av ordet ikke egentlig "i fokus." Den virkelige magien er at begge øynene dine har denne smidigheten, og at de begge fungerer perfekt, ser på det samme nøyaktige stedet og skifter sammen på nøyaktig samme tidspunkt.
Monokrom
Alle digitale kameraer er i stand til å ta bilder med bare lysstyrke-kanalen som gir "svart-hvitt" bilder. Monokrome fotografiske bilder fjerner all informasjon om krominans (farge) og er bare avhengige av kontrast (lysstyrke) for å skildre scenen.
Fotografiets tidligste røtter er i svart-hvitt-fotografering, da utviklingen av filmemulsjoner var i stand til å fange bare luminansverdier (monokrome) med de lysfølsomme sølvhalogenidpartiklene. Selv fargefilmer brukte den samme monokromatiske prosessen, men la til fargefiltre for å fange individuelle RGB-lysbølger.
Øynene dine har aldri opplevd dette fenomenet, bortsett fra i fotografisk reproduksjon. Øyets stenger og kjegler som utgjør bildeseptorene tolker hver scene i full farge. Røde, grønne og blå reseptorer i øynene dine utfører den samme tjenesten for visjonen din.
Denne egenskapen til fotografering er kanskje det mest basære eksemplet på visuell tilgivelse, selv om øye stavene (mer mottakelige for den grønne lysfrekvensen) er i stand til å oppfatte former og former under svært lave lysforhold. Det er derfor det er så vanskelig å identifisere farger i lite lys. Ikke tilfeldig, fanger den grønne kanalen for digital digital fotografering den mest realistiske monokromatiske informasjonen.
Zoom, vidvinkel og tele
Du eier sannsynligvis enten et zoomobjektiv, et tele med fast fokus eller et vidvinkelobjektiv til kameraet ditt. Disse objektivene med variabel avstand lar deg fange scener enten nærmere eller lenger unna enn øynene dine vanligvis ser. Dine menneskelige øyne er "festet" på et utsiktspunkt 1: 1 eller "sanntid".
Hvis du vil se et motiv på en annen avstand, må du justere din personlige avstand til motivet eller se verden gjennom forstørrelseslinser som kikkert.
Vedtak
Her er et annet område der fotografiske systemer har en fordel i forhold til menneskets syn. Når ultra-skarpe linser er kombinert med bildesensorer med høyt megapiksel, overstiger antall piksler som er tilgjengelige for å publisere et bilde langt størrelsen og forstørrelsesevnen til menneskets syn. Når piksler vises små nok til å unnslippe gjenkjenning (omtrent 100 per tomme), er størrelsen på bildeprojeksjon og reproduksjon nesten ubegrenset.
Autofokus
Kameraet ditt kan fange en scene der alt er i nesten perfekt fokus. Fra et objekt bare noen meter unna til et fjell fem miles unna, er alt skarpt og klart. Det er umulig for øynene dine å se hele scener i perfekt fokus, selv om fotografiske trykk er avhengige av hjernens tilgivende aksept av denne unormale tolkningen.
Dine øyne opprettholder svært sjelden det samme fokuset i en periode. Hjernen din forblir sulten etter visuell informasjon, og øynene dine vet hvordan du kan tilfredsstille den appetitten. Øynene dine skifter oppmerksomhet raskt for å opprettholde fokuset på objekter i bevegelse.
Prøv å stirre på denne siden i mer enn 15 sekunder, og du vil sannsynligvis merke øynene dine forskyve seg kort før du går tilbake til ordet du leste. Øynene og hjernen din har en umettelig visuell appetitt og en grenseløs nysgjerrighet.
Piksler, prikker og flekker
Og så er det hele piksel / halvtone-illusjonen i seg selv. Øynene dine registrerer naturens farger som kontinuerlige toner, farger som ikke har trinn eller graderinger. En bragd vi grafiske illusjonister aldri har klart å reprodusere. Hvert bilde vi reproduserer, må brytes ned i små fargepartikler så små at menneskets syn ikke lett kan identifisere dem individuelt (jeg har overdrevet piksler og halvtonepunktstørrelser for de som ikke kjenner trikset).
Noe å tenke på
For alle likhetene mellom kameraet og det menneskelige øye, er det like mange (om ikke flere) forskjeller.
Men til tross for disse forskjellene, ville vi være mye fattigere uten det menneskelige øyets presisjon og funksjonene til det digitale kameraet. Setter pris på begge systemene for hva de legger til din oppfatning av livet.