Slik korrigerer du hudfeil ved hjelp av patchverktøyet i Photoshop

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det er mange artikler som diskuterer overforbruk av hudutjevning i portrettfotografering. Fotografer strever for å finne en balanse mellom realistisk hud og å fikse ufullkommenhetene. Åpenbart er en måte å minimere bruken av Photoshop på hudproblemer å ansette en fantastisk makeupartist som kan få huden til å se realistisk og feilfri ut samtidig. For de gangene det er problemer med klientens hud, prøver jeg å ikke gå overbord og fikse hver eneste lille ting. Jeg vil at klienten min fremdeles skal se ut som seg selv når jeg er ferdig med å redigere.

Noen fotografer bruker flekkhelbredden religiøst. Jeg bruker den aldri. I stedet bruker jeg lappeverktøyet. Min begrunnelse er at oppdateringsverktøyet faktisk tar prøver av piksler og passer dem nøye med det du prøver å fikse. Hvis resultatene ikke stemmer helt, kan du tilpasse dem for å dekke dine behov.

Trinn 1. Åpne bildet

Som du ser er modellen min helt nydelig, men hun har noen flekker på huden hennes, og vi skal fikse dem før vi gir henne bildet.

Trinn 2. Velg et område og bruk en bane

Trykk Ctrl eller Command + J for å duplisere laget ditt. Du kan legge til en lagmaske i tilfelle du vil angre noe senere. Velg deretter Patch-verktøyet og tegn rundt den delen av huden du vil erstatte (sørg for at "Source" -innstillingen er valgt for å lappe kilden fra destinasjonen, slik at den bruker informasjon fra området du drar for å fikse feilen) . Når du er valgt, fortsett å holde musen nede og flytte den til et bedre sted med lysere hud. Huden trenger ikke være i samme område der du jobber. Du kan bruke hud fra nakke, skulder, hånd eller hvor som helst du finner bedre, glatt hud.

Trinn 3. Gjenta og avgrense

Gjenta prosessen for eventuelle andre hudproblemer. Bare fortsett å sirkle rundt området du vil erstatte, og dra sirkelen over til et rent område. Hvis du endrer noe du ikke vil, eller det ikke ser riktig ut, kan du bruke lagmasken din til å skjule det, eller du kan klikke på angre (Cmmd / Ctrl + Z).

Trinn 4. Reduser mørke sirkler under øynene

Mesteparten av tiden vil du oppdage at noen mørke sirkler under øynene viser seg. Selv om det faktisk er normalt, vil vi at våre kunder eller modeller skal se lyse ut. Hvis du vil redusere disse, bruker du bare lappeverktøyet og sirkler området rundt øyet. Dra det sirklede området over til bedre hud. Resultatet vil være veldig tøft hvis det blir stående slik, så vis teknikken. Gå til Rediger> Fade Patch Selection og et popup-vindu vises. Senk glidebryteren til blekningen ser ut som den vil smelte inn. Gjenta prosessen for det andre øyet. Prosent av fade du bruker, er kanskje ikke den samme på begge sider, avhengig av belysningen.

Trinn 5. Gjennomgå og slå sammen lag

Når du er ferdig, vil du se at huden ser mye bedre og jevnere ut, men detaljene i huden er fortsatt der uten å være altfor falske. Hvis du er fornøyd, flett lagene dine. Hvis du skal gjøre ytterligere redigeringer, går du til Historikken din i Lagpaletten og tar et øyeblikksbilde av bildet slik at du alltid kan komme tilbake til det.

Trinn 6. Lys øynene valgfritt

Eventuelt kan du lyse opp øynene litt. Dupliser laget ditt igjen ved hjelp av Ctrl eller Command + J. Igjen, legg til en lagmaske i tilfelle du kanskje vil endre noe senere. Velg Dodge Tool og sørg for at eksponeringen er satt til rundt 30%. Ta en stor børste som dekker øyet og pannen og i en bevegelse med musen din over øyet og pannen. Du kan justere laget hvis det er for lyst, eller bruke lagmasken din og fjerne delene som kan være for overdrevne.

Patch Tool kan være en av de enkleste og raskeste måtene å rydde opp i huden og fremdeles beholde klientens generelle utseende uten at bildet virker overdrevet. Etter noen ganger kan bruk av patchverktøyet bli som en annen natur, og hudredigeringer vil gå raskere. Her er før og etter å vise at du med bare noen få bevegelser med patchverktøyet kan oppnå et generelt bedre bilde der huden ser jevnere, lysere og fremdeles ser naturlig ut.