Jeg redigerer vanligvis ikke skuddene mine tungt, men en som jeg hentet fra Nepal krevde litt hjelp og var iøynefallende nok av seg selv til å garantere et forsøk. Mitt håp er å gå gjennom disse trinnene, du kan hente en ide eller to på et lignende bilde hvis du virkelig liker nattfotografering. Klikk på noen av bildene i dette innlegget for å se en gjengivelse av 3000 px for bredere detaljer, ikke mulig i 600 px-representasjonen.
Starter med originalen:
Dette skuddet ble tatt ved basecampen for en klatring av en avsidesliggende topp i Nepal kjent som Kyajo Ri. Basecamp ligger i en nydelig 1,5 kilometer lang hengende dal, en dal som har en bratt nedgang ved endestasjonen. Dette bildet ser nedover dalen og er skutt i en høyde på ca. 4500 meter. Den er skutt med et Canon 7D og et Canon EF 28-300mm L-objektiv på 28mm, ISO 1600, 30 sekunder og f / 3.5. Jeg satte kameraet på en stein som jeg var uten stativ på dette tidspunktet.
Til å begynne med er dette ikke så ille av et bilde. Skyene er ganske godt eksponert, og du kan se teltene, opplyst av mine to partnere. En elektrisk storm var på gang og jeg har mange, mange skudd som ikke kom ut mens jeg ventet på lyn i skyene. 30 sekunder var omtrent så lenge jeg ønsket å gå for ikke å strippe stjernene for mye. Jeg ønsket også å gi litt følelse av sted, og det går tapt i at dalveggen til høyre mangler.
Alle endringene ble gjort i Adobe Photoshop Lightroom, min foretrukne fotoredigerer.
De første trinnene hvor du kan fjerne noe av støyen jeg vet eksisterer på ISO 1600 og lysne litt opp. Mens dette bildet ble tatt på +0 for eksponeringskompensasjon, er det mørkt rundt kantene på grunn av lyset og lynene. Jeg flyttet glidebryteren for støyreduksjon luminans til +38 og eksponering til +1,35.
Nå er dalveggen tydeligere og den enorme steinen ved siden av teltene våre også. Jeg flyttet deretter Clarity til +30 og Vibrance til +70. Disse hadde liten innvirkning, men la til en liten definisjon rundt teltet og skyene. Zoome inn fant jeg fremdeles mer støy enn jeg ønsket, og hevet Luminance til totalt +76.
Brukte Highlight Recovery for å bidra til å bringe tilbake noen av de overblåste skyene, men ikke mye, og støte det opp til +75. Metning ble gitt en liten økning til +18, og kontrast ble flyttet til +45, noe som bidro til å definere skyene mer så vel som teltene.
Jeg likte fortsatt ikke at teltene ikke var jordet. Det var ikke noe reelt perspektiv for dem. Hva sto de på? Vi flyter bare i verdensrommet? For å fikse dette brukte jeg justeringsbørsten med ved innstilling av Eksponering +2,40. Jeg malte deretter i forgrunnen som vist på bildet nedenfor.
Det ga bare litt av det sølte lyset fra teltet som ble kastet ut på bakken foran dem. Ved å gjøre dette flyttet jeg også glidebryteren Noise Reduction Color til +97 for å fjerne bare en liten bit rød kant på teltene.
Dette er det endelige bildet når jeg liker det. Den kan bruke noen endelige små justeringer her og der, men jeg liker ikke å tilbringe mye tid foran datamaskinen med de mindre endringene. Dette gir for meg en følelse av plass for teltene, men viser også skyenes majestet kombinert med ubegrenset med rommet.