5 tips for en raskere arbeidsflyt i Lightroom

Anonim

På et nylig verksted jeg ble med på, uttrykte flere av de fremmøtte fotografene frustrasjon over tregheten til Lightroom, og var overrasket over å se hvor raskt jeg er i stand til å behandle bildene mine i Lightroom. Så jeg trodde jeg skulle dele noen av arbeidsflyt-triksene jeg har plukket opp de siste årene som har hjulpet meg å komme raskere i Lightroom.

I tillegg til spesifikke arbeidsflytpraksis, er det også noen viktige konfigurasjonsendringer du kan gjøre for å optimalisere ytelsen til Lightroom. Imidlertid vil jeg i dette innlegget fokusere på arbeidsflytsteknikk, ikke applikasjonskonfigurasjon. Ta en titt på dette innlegget for mer informasjon om konfigurering av Lightroom for optimal ytelse.

Merk: Tipsene og skjermbildene i denne artikkelen er fra Lightroom 4.2, men de fleste av disse ideene gjelder også eldre versjoner av Lightroom.

La oss gå videre til tipsene.

1. Start med Spot Removal, og bruk 2003-prosessen

Når du begynner å stable opp redigeringer i Lightroom, blir noen av verktøyene tregere og tregere. Dette er arten av ikke-ødeleggende redigering. Ingen av endringene dine har endret de underliggende bildedataene, så jo mer du gjør med et bilde, desto mer arbeid må datamaskinen din gjøre for å oppdatere forhåndsvisningen av bildet ditt i sanntid når du flytter glidebrytere eller jobber med andre kontroller.

Jeg har funnet dette fenomenet som det mest irriterende når jeg bruker Spot Removal-verktøyet til å retusjere deler av et bilde. Å bruke Spot Removal-verktøyet på slutten av arbeidsflyten kan være smertefullt tregt. For å løse dette har jeg lagt til vane å alltid gjøre flekkfjerning før jeg bruker andre endringer på et bilde. Dette går mye raskere, og det er også en kreativ fordel å fjerne de små distraksjonene, før du går videre til mer seriøst redigeringsarbeid.

For å forbedre ytelsen til Spot Removal-verktøyet ytterligere, kan du endre til "2003-prosessen." Dette er spesielt nyttig hvis du har en eldre datamaskin. Prosessversjonen er algoritmen som Lightroom bruker for å dekode Raw-bildefilen din og vise den i Develop Module. Ulike prosessversjoner gir deg forskjellige alternativer i utviklingsmodulen, med betydelige forbedringer i de senere versjonene. 2003-prosessen er den mest grunnleggende, og derfor den raskeste. 2012-prosessen gir deg mye mer fleksibilitet, men er mer ressurskrevende og tvinger datamaskinen til å jobbe hardere.

Ta en titt på dette innlegget for mer informasjon om prosessversjoner.

Innstillingen for prosessversjon er i delen Kamerakalibrering i utviklingsmodulen:

I min egen arbeidsflyt, spesielt for portrettretusjering, hvor jeg bruker Spot Removal-verktøyet mye, begynner jeg med å bytte til 2003-prosessen, bare gjøre flekkfjerning, og deretter bytte tilbake til 2012-prosessen for resten av endringene mine.

FORSIKTIG: siden prosessversjonene er veldig forskjellige, blir noen kontroller nullstilt når du flytter mellom prosessversjoner. Unngå å gjøre justeringer som kontrast, tonekurve, støyreduksjon, skarphet osv. Mens du er i 2003-prosessen, da du kan miste noen av disse innstillingene når du kommer tilbake til 2012-prosessen. Bare gjør spotfjerningen din i 2003-prosessen, og gå tilbake til 2012-prosessen for resten av redigeringsarbeidet ditt. Hvis du gjør dette helt i begynnelsen av arbeidsflyten, sparer du tid og gir en lykkeligere, snappier, flekkfjerningsopplevelse.

2. Lær (og bruk) hurtigtaster

Det skjer mye i Lightroom-grensesnittet. Ved å bruke bare musen eller styreflaten din for å komme deg fra sted til sted, kan det virkelig redusere farten. Bruk hurtigtaster for å hoppe rett til verktøyet du trenger.

Lightroom har en hjelpeskjerm som viser tastatursnarveiene til modulen du er i. Se under Hjelp> Lightroom Module Shortcuts, eller bruk denne hurtigtasten:

Mac: CMD /
Windows: CTRL /

I tillegg til å konsultere dette skjermbildet, anbefaler jeg også å lære snarveiene mens du går. Når du navigerer i en meny for en bestemt kontroll, må du merke tastatursnarveien og prøve å bruke den neste gang:

"Merk deg selv, trykk SKIFT CMD C neste gang!"

Eller når du når musen din for å få tilgang til et verktøy i grensesnittet, for eksempel beskjæringsverktøyet, svever du over verktøyet og legger merke til hurtigtasten, og prøv å huske det for neste gang.

"Merk deg selv, trykk på R neste gang!"

Dette er en god måte å lære deg selv hurtigtastene som er mest nyttige for deg i din egen arbeidsflyt. Du lærer dem i den rekkefølgen som er mest nyttig for deg personlig.

Det er mange hurtigtaster i Lightroom, men her er de jeg bruker mest:

Endre moduler og visninger

E - Gå inn i Loupe View
D - Enter Develop Module
G - Gå inn i rutenett

Utvikle modulgenveier:

- Bytt før / etter visning
Q - Gå inn i Spot Removal Mode
M - Gå inn i gradert filtermodus
K - Gå inn i justeringsbørstemodus
V - Veksle mellom svart og hvitt og farge
W - Hvitbalansevalg
R - Gå inn i beskjæringsmodus
Skift CMD C (Skift CTRL C på Windows) - kopier utviklingsinnstillinger
Skift CMD V (Skift CTRL V på Windows) - tidligere utviklingsinnstillinger

3. Aktiver linsekorreksjon på slutten av prosesseringsprosessen

Lightroom inkluderer linseprofiler for mange vanlige linser. Linsekorrigering fungerer bra for å fjerne forvrengning og vignettering, spesielt fra vidvinkellinser. Noen ganger forbedrer dette bildet, noen ganger gjør det ikke.

Hvis du velger å aktivere linsekorreksjon for et bestemt bilde, aktiverer du det mot slutten av arbeidsflyten etter at du har gjort andre justeringer. Mange av kontrollene i Lightroom, spesielt verktøyet for fjerning av flekker og justeringsbørsten, kjører saktere med objektivkorrigering slått på.

4. Opprett utvikle forhåndsinnstillinger for ofte brukte innstillinger

I tillegg til å bruke utvikle forhåndsinnstillinger for raskt å bruke en ønsket visuell effekt, bruker jeg dem også til å redusere antall museklikk som kreves for å få tilgang til visse kontroller i GUI, som det ikke er noen hurtigtast for. Dette er spesielt nyttig for å endre prosessversjoner raskt, som nevnt i nr. 1 ovenfor, eller for å slå linsekorreksjoner på eller av.

Jeg bruker i utgangspunktet utvikle forhåndsinnstillinger for å trekke noen vanlige kontroller til toppen av GUI. Det er som å lage en egendefinert knapp.

Slik oppretter du en utvikle forhåndsinnstilling:
1. Bruk noen innstillinger på et bilde i utviklingsmodulen.
2. Naviger til utviklingsmenyen og velg "Ny forhåndsinnstilling …"
3. Merk av i ruten ved siden av innstillingene du vil ha i den nye utvikle forhåndsinnstillingen

5. Skyt mindre filer

Dette er ikke for alle, og ikke for alle situasjoner, men det er tider når du ikke trenger den fulle 18, 22, eller 36 megapiksler Raw-filen. Avhengig av prosjektet, kan en 10mp-fil være mer enn nok, og å skyte på mindre filer er mye raskere å jobbe med på datamaskinen. Personlig har jeg vanskelig for å gi slipp - når jeg skyter mindre filer, er jeg alltid bekymret for at jeg savner noe. Men det er verdt å vurdere en mindre filstørrelse fra tid til annen. Hva skal du gjøre med bildet? Hvis du har en bestemt bruk i tankene og du vet at du ikke trenger full oppløsning kameraet ditt kan ta, kan du prøve å ta en mindre størrelse.

Jeg håper denne artikkelen har vært nyttig, og at du har funnet minst ett triks du kan bruke for å bli litt raskere i Lightroom. Å studere og behandle bildene dine forbedrer den kreative visjonen din, noe som over tid påvirker dine fotograferingsbeslutninger. Så en solid arbeidsflyt etterbehandlingen er viktig for å utvikle deg selv som fotograf.