Introduksjon til lukkerhastighet

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Tidligere introduserte jeg konseptet med eksponeringstrekanten som en måte å tenke på å gå av Auto Mode og utforske ideen om å justere eksponeringen av bildene dine manuelt.

De tre hovedinnstillingene du kan justere er ISO, blenderåpning og lukkerhastighet. Som vi har dekket blenderåpning og ISO i andre artikler, vil jeg i dag rette oppmerksomheten mot lukkerhastigheten.

Hva er lukkertid?

Som jeg har skrevet andre steder, definert mest, lukkerhastighet er "hvor lang tid lukkeren er åpen."

I filmfotografering er lukkertid lengden på at filmen blir utsatt for scenen du fotograferer. På samme måte, i digital fotografering, er lukkerhastigheten lengden på tiden bildesensoren "ser" scenen du prøver å ta.

La meg prøve å bryte ned emnet “lukkerhastighet” i noen bitstykker som kan hjelpe digitalkameraeiere å prøve å få hodet rundt lukkertiden:

  • Lukkerhastigheten måles i sekunder - eller, i de fleste tilfeller, brøkdeler av sekunder. Jo større nevneren er, desto raskere er hastigheten (dvs. 1/1000-tallet er mye raskere enn 1/30-tallet).
  • I de fleste tilfeller, sannsynligvis trenger du lukkerhastigheter på 1/60 sekund eller raskere. Dette er fordi noe tregere enn dette er veldig vanskelig å bruke uten å få kamerarystelser. Kameraristing er når kameraet beveger seg mens lukkeren er åpen; det forårsaker uskarphet i bildene dine.
  • Hvis du bruker langsom lukkerhastighet (noe som er tregere enn 1/60-tallet), må du enten bruke et stativ eller en eller annen type bildestabiliseringsteknologi (flere og flere kameraer kommer med denne innebygde).
  • Lukkerhastigheter tilgjengelig på kameraet ditt vil ofte doble (omtrent) med hver innstilling. Som et resultat har du vanligvis muligheten til å bruke følgende lukkerhastigheter: 1 / 500s, 1 / 250s, 1 / 125s, 1 / 60s, 1 / 30s, 1 / 15s, 1 / 8s, etc. Denne doblingen er praktisk å huske på, da blenderåpningsinnstillinger også dobler mengden lys som slippes inn. Som et resultat, bør du øke eksponeringsnivået ved å øke lukkerhastigheten med ett stopp og redusere blenderåpningen med ett stopp.
  • Noen kameraer gir deg også muligheten for veldig lave lukkertider som ikke er brøkdeler av sekunder, men måles i sekunder (for eksempel 1 sekund, 10 sekunder, 30 sekunder osv.). Disse brukes i situasjoner med lite lys når du er ute etter spesialeffekter og / eller når du prøver å fange mye bevegelse i et skudd. Noen kameraer gir deg også muligheten til å ta bilder i “B” (eller “Bulb”) -modus. Pæremodus lar deg holde lukkeren åpen så lenge du holder lukkerknappen nede.
  • Når du vurderer hvilken lukkertid du skal bruke i et bilde, bør du alltid spørre deg selv om noe i scenen din beveger seg og hvordan du vil fange den bevegelsen. Hvis det er bevegelse i scenen din, har du valget mellom å fryse bevegelsen (slik at den ser stille ut) eller la den bevegelige gjenstanden forsiktig uskarpe (gi den en følelse av bevegelse).
  • For å fryse bevegelse i et bilde (som i skuddene til fuglen over og surferen nedenfor), vil du velge en raskere lukkerhastighet. For å la bevegelsen uskarpe, vil du velge en lavere lukkerhastighet. De faktiske hastighetene du bør velge vil variere avhengig av motivets hastighet i bildet ditt og hvor mye du vil at det skal bli uskarpt.

I fuglebildet over var lukkerhastigheten 1/1000 sekund, noe som betyr at til tross for fuglens raskt klappende vinger, ser de ut til å være frossen på et brøkdels sekund. Surfeskuddet under hadde en rask lukkerhastighet (rundt 1/4000 sekund), som fanget selv de sprutende vanndråpene skarpt.

  • Bevegelse er ikke alltid dårlig. Jeg snakket med en eier av et digitalkamera i forrige uke som fortalte meg at han alltid brukte raske lukkerhastigheter og ikke kunne forstå hvorfor noen ville ha bevegelse i bildene sine. Men det er tider når bevegelse er god. For eksempel når du tar et bilde av en foss eller et sjølandskap og vil vise hvor raskt vannet strømmer, eller når du tar et skudd av en racerbil og vil gi det en følelse av fart, eller når du tar et skudd av et stjernelandskap og vil vise hvordan stjernene beveger seg over lengre tid. I alle disse tilfellene vil du velge lengre lukkerhastighet. I alle disse tilfellene må du imidlertid bruke et stativ, ellers risikerer du å ødelegge bildene ved å legge til kamerabevegelse (som resulterer i en annen uskarphet enn uskarphet).

For eksempel på det følgende fossen bildet var lukkerhastigheten rundt 1s, så vi ser bevegelsen i vannet:

I undergrunnsskuddet nedenfor var lukkerhastigheten rundt 2s, så bevegelsen til toget er vakkert uskarpt:

  • Brennvidde og lukkerhastighet - En annen ting du bør vurdere når du velger lukkerhastighet, er brennvidden på objektivet du bruker. Lengre brennvidder vil fremheve mengden kamerarystelser du har, og du må derfor velge en raskere lukkerhastighet (med mindre du har bildestabilisering i objektivet eller kameraet). Tommelfingerregelen her (i situasjoner uten bildestabilisering) er å velge en lukkerhastighet med en nevner som er større enn objektivets brennvidde. For eksempel, hvis du har et objektiv som er 50 mm, er sannsynligvis en lukkertid på 1/60 tallet greit. Men hvis du har et 200 mm-objektiv, vil du sannsynligvis ta bilder på rundt 1/250 eller høyere.

Lukkerhastighet - bringe den sammen

Husk at det å tenke på lukkerhastighet isolert fra de to andre elementene i eksponeringstriangelen (blenderåpning og ISO) ikke egentlig er en god idé. Når du endrer lukkerhastigheten, må du endre ett eller begge de andre elementene for å kompensere for det.

Hvis du for eksempel øker lukkerhastigheten med ett stopp (for eksempel fra 1 / 125s til 1 / 250s), slipper du effektivt halvparten så mye lys inn i kameraet ditt. For å kompensere for dette må du sannsynligvis øke blenderåpningen med ett stopp (for eksempel fra f / 16 til f / 11). Det andre alternativet vil være å velge en høyere ISO (du vil for eksempel gå fra ISO 100 til ISO 200).

Jeg håper du har funnet denne introduksjonen til lukkertid nyttig. Jeg vil på det sterkeste anbefale at du også legger litt tid til side i dag for å lære om de to andre viktige elementene i eksponeringstrekanten - blenderåpning og ISO.

Liker du dette innlegget? Abonner på dPS for å få et ukentlig nyhetsbrev med alle våre siste opplæringsprogrammer - alt er helt gratis!