Hvordan bruke HDR Merge i Lightroom

Innholdsfortegnelse:

Anonim


Det er mange plugin-moduler du kan bruke med Lightroom til å lage HDR-bilder (High Dynamic Range). Photomatix og HDR Efex Pro er to av de mest kjente, og MacPhuns Aurora HDR (kun Mac) er et nytt program som har fått gode anmeldelser.

Men hvis du har Lightroom 6 eller CC, kan du opprette HDR-bilder rett i selve Lightroom uten å måtte kjøpe et plugin-program. Det er flere fordeler med å bruke Lightroom for HDR-konverteringene dine:

  1. Du sparer penger. De fleste HDR-plugin-moduler er ikke gratis, og koster ekstra for deg.
  2. Lightrooms HDR-sammenslåing skaper HDR-bilder med naturlig utseende. Ikke alle vil se dette som en fordel - men hvis du vil lage glatte, overmettede bilder, vil de nevnte plugin-modulene hjelpe.
  3. Du trenger ikke mange parentesbilder. To ser ut til å være nok (du kan bruke mer hvis du vil, eller hvis du har en veldig kontrastfylt scene), en eksponert på -2 stopp, den andre på +2 stopp.
  4. Det endelige HDR-bildet lagres som en DNG-fil. Ikke bare er dette mindre enn en TIFF-fil, men du kan behandle den i Lightroom på samme måte som du gjør med andre DNG- eller Raw-filer. Hovedforskjellen er at glidebryteren for eksponering går fra -10 til + 10 stopp, i stedet for den normale -4 til +4. Det er også mye mer informasjon i filen som Lightroom kan jobbe med, når du foretar justeringer med skyveknappene Shadows and Highlights (og lokale justeringsverktøy som Graduated and Radial filters).
  5. Du kan ta parentes-sekvenser håndholdt, og Lightroom vil justere dem automatisk. Når det er sagt, har jeg funnet at de beste resultatene kommer fra parentesbilder tatt med et stativmontert kamera.
  6. Det er mindre støy i skyggeområder enn du forventer av et vanlig enkeltbilde.

Lightroom HDR smelter sammen i aksjon

La oss se på et par praktiske eksempler for å se hvordan det fungerer.

Start i rutenettvisning i biblioteksmodulen, og velg bildene du vil slå sammen. Alternativt kan du velge bildene i Filmstrip i Develop-modulen. Gå deretter til Photo> Photo Merge> HDR. Eller høyreklikk på et av de valgte bildene og velg Photo Merge> HDR.

HDR Merge Preview-vinduet åpnes, og Lightroom oppretter en forhåndsvisning av HDR-bildet. Dette kan ta litt tid, spesielt hvis du har valgt flere bilder. Rutene Auto Align og Auto Tone er krysset av, og Deghost-beløpet er som standard satt til Ingen. Lightroom husker de siste innstillingene som ble brukt, hvis du har endret dem.

Auto Align er nyttig hvis kameraet beveger seg mellom eksponeringene (for eksempel hvis du håndholdt kameraet) og Auto Tone utfører en lignende funksjon som Auto Tone-innstillingene i Grunnleggende panel på Develop-modulen.

Jeg synes HDR-fletting fungerer best med boksene Auto Align og Auto Tone (se nedenfor). Hvis det er motivbevegelse mellom rammer, kan du stille Deghost-beløpet til Lav, Middels eller Høy (prøving og feiling er den eneste måten å se hva som fungerer best, og er forskjellig for hvert sett med bilder).

Du kan bli overrasket over å høre at det ikke er mange innstillinger å justere. Dette er bevisst, ettersom målet er å la Lightroom produsere et naturlig utseende HDR-bilde, som du deretter kan behandle i Develop-modulen for å oppnå ønsket utseende.

Du kan stille Deghost-beløpet til Lav, Middels eller Høy hvis du ser noen spøkelser (dobbeltbilder) i bildet. Ghosting har form av linjer, hvite flekker eller andre gjenstander forårsaket av motivbevegelse som foregår mellom rammer (som trær som blåser i vinden, skyer som beveger seg over himmelen eller mennesker som går gjennom scenen).

Du kan ikke zoome inn 100% i forhåndsvisningsmodus, så du blir kanskje bare klar over spøkelser når du går videre til utviklingsmodulen og zoomer inn til forstørrelsen 1: 1. Du kan ganske enkelt gå tilbake og behandle bildene på nytt hvis du merker spøkelser på det stadiet. Kryss av i Show Deghost Overlay-boksen for å avsløre områdene der Lightroom har oppdaget og forsøkt å rydde opp i spøkelser (det vises i rødt).

Klikk på Flett-knappen når du er ferdig. Lightroom lagrer det sammenslåtte bildet som en 32-biters DNG-fil, med suffikset -HDR vedlagt filnavnet, og tar deg tilbake til modulen der du startet. Derfra kan du redigere bildet som normalt i Develop-modulen.

Dette er resultatet av min HDR-sammenslåing. Jeg brukte to bilder med parentes ett stopp fra hverandre. Det er ikke mye, men det var en overskyet dag, og det jeg ønsket var et bilde som fanget detaljer i både landskapet og himmelen. På en solskinnsdag ville du bruke bilder som var parentes lenger fra hverandre.

Resultatet skal behandles som et utgangspunkt i behandlingen - en ny Raw-fil som du kan redigere i utviklingsmodulen for å oppnå ønsket effekt. I dette tilfellet var bildet for lyst, så jeg gjorde det mørkere, gjorde noen tonejusteringer og økte klarheten. Dette er resultatet.

Skjermbildet nedenfor viser en sammenligning mellom HDR-bildet (til høyre) og det samme bildet tatt uten eksponeringskompensasjon (til venstre). Som du ser har sammenslåing av to eksponeringer tillatt meg å fange detaljene i de grå skyene. Hvis du på dette stadiet synes at bildet har for mye HDR-følelse, kan du bruke Basic Panel-glidebryterne, eller lokale justeringer, for å endre tonverdiene. For eksempel kan du øke innstillingen for skygger eller svarte for å legge til kontrast, slik at du ikke har de unaturlige detaljene i hver skyggeeffekt som kjennetegner overdrevet HDR.

Her er et annet eksempel, denne gangen med bilder tatt i solen, og et mye større lysstyrkeområde. Disse to bildene ble tatt med henholdsvis +1 og -1 stopp.

Dette er resultatet som Lightroom ga etter HDR-sammenslåingsprosessen.

Nedenfor er hvordan det ser ut etter redigering i Develop-modulen. Forskjellene er subtile, jeg gjorde bare bildet litt mørkere, og flyttet glidebryteren til høydepunkter til null, for å få frem så mange detaljer i skyene som mulig.

Eksempel på høy kontrast

Her er et annet eksempel, denne gangen tatt med tre bilder med totalt syv stopp forskjell i eksponering. Du trenger sannsynligvis ikke å gjøre eksponeringsforskjellene så drastiske, men det er alltid interessant å prøve.

Her er resultatet.

Vannet ser annerledes ut i hver versjon av bildet, så jeg setter Deghost til High. Det avfroste området (vist i rødt nedenfor) dekker alt vannet - når jeg sammenligner de tre originale bildene, kan jeg se at Lightroom har brukt vannet fra det første bildet i sekvensen, og unngå spøkelser som ville være forårsaket av å slå sammen tre bilder med et annet nivå av vann i hvert skudd.

Finner du ikke den nye HDR-filen din?

Forresten, hvis du ikke er sikker på hvor du finner den nylig opprettede HDR-filen, setter du Sorter til Filnavn i Rutenettvisning, så vises den ved siden av det første bildet i sekvensen (sørg også for at du er i mappen originaler, ikke i en samling).

Her er et ekstrem kontrasteksempel - totalt 5 stopp parentes for å holde detaljene i bygningene utenfor, og fange inn.

Den endelige HDR slo sammen og redigerte versjonen.

Avsluttende notater

Du bør være oppmerksom på at det er best å utføre HDR-sammenslåingsprosessen med filer som ennå ikke er redigert i Develop-modulen, da Lightroom bare beholder noen av de justerte innstillingene. Disse er tatt fra det mest valgte bildet og brukt på HDR-bildet. De er oppført nedenfor (alle andre innstillinger returneres til standardinnstillingen):

  • Tilstedeværelsesglidere (metning, vibrasjon og klarhet).
  • HSL / Color / B&W panel
  • Delt toningpanel
  • Detaljpanel
  • Linsekorrigeringer (unntatt loddrett)

Lightroom krever også tilgang til de originale bildefilene. Det kan ikke opprette et HDR-bilde fra Smart Previews alene.

Over til deg

Har du prøvd Lightrooms HDR-fletteverktøy? I så fall hva syntes du? Er det et verdifullt tillegg til Lightrooms verktøysett, eller foretrekker du å bruke en plugin-modul. Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.

Mastering Lightroom

Hvis du vil lære mer om Lightroom, kan du ta en titt på Mastering Lightroom-serien med e-bøker.