La teknologien gjøre jobben din for å fange bilder i rask bevegelse - Phototrap

Anonim

Følgende artikkel om å ta bilder i rask bevegelse ble sendt inn av naturfotografen og forfatteren Joe McDonald fra hoothollow.com. Lær mer om Joe og hans arbeid på slutten av dette innlegget.

Noen av mine mest vellykkede og spennende bilder har involvert høyhastighets blitsfotografering av dyreliv i aksjon, og innlemmet mye planlegging, tung bruk av teknologi og utstyr, og litt hell også. Gjennom årene har jeg fotografert en rekke action-sekvenser, fra ugler og flaggermus som flyr om natten til sprangende gekko, frosker og gresshopper, til slående klapperslanger, glidende sukkerglidere og flygende ekorn og en rekke andre.

Planlegger

Planleggingen som er involvert dreier seg om å pre-visualisere bildene jeg har tenkt å lage, enten det er en krageøgle som løper på bakbenene som en miniatyrdinosaur eller en Texas-rotte som hopper fra en gren til en annen. Denne forhåndsvisualiseringen er viktig siden jeg ikke reagerer på en stilling og deretter tar lukkeren, men i stedet skyter jeg kameraet på et bestemt tidspunkt med håp om at motivet mitt vil være der jeg forventer at det skal være.

Teknologi og utstyr

Teknologien og utstyret som er involvert inkluderer bruk av elektroniske blitsenheter med tilstrekkelig rask blitsevarighet til å fryse motivets handlinger, og en utløserenhet for å skyte kameraet eller blinke i det nøyaktige øyeblikket. Selvfølgelig er det også litt flaks involvert, da det er mulig at hver eneste fangede stilling ikke er riktig. Imidlertid, hvis man definerer flaks som når muligheten møter beredskap, kan man gjøre seg selv flaks og utføre oppgaven. Det kan jeg ikke hjelpe deg med, men jeg kan de to første, så variabler, så la oss se på blitskravene først.

TTL-blitsenheter fungerer bra for statiske eller relativt sakte motiver i bevegelse når du ikke er opptatt av å stoppe hurtigbevegelse. Mens TTL-blitser faktisk kan gjøre det, er problemet med TTL at blitsens varighet vil variere avhengig av f-stoppet som brukes, blits-til-motiv-avstanden, ISO og motivets reflektivitet. Vanligvis vil en TTL-blits utløse den raskeste blitsen, eller den korteste blitsvarigheten, når blitsen til motivavstanden er minimal, ISO er høy, blenderåpningen er vidåpent og motivet er lysfarget. Omvendt vil en TTL-blits skyte ut ved den lengste blitsvarigheten på den andre ekstremen - maksimal avstand fra blits til motiv, lav ISO, liten blenderåpning og mørke motiver.

For de fleste høyhastighets-blitsarbeid må jeg velge en bestemt blitsevarighet for motivets krav, og jeg kan ikke stole på gjetningene eller antagelsene som kreves med TTL. For eksempel fotograferte jeg nylig periodiske kikader under flytur der det var nødvendig med en ekstremt kort varighet. Jeg brukte seks gamle Nikon SB-enheter satt i manuell modus med et strømforhold på 1/64, noe som ga meg en varighet på 1/30 000 sek. For et annet prosjekt, som involverte flyskjermere, også kjent som låsesvaler, brukte jeg et kraftig, spesialbygd blitsesystem som tilbød en 1 / 25.000. blitsvarighet med høyt veiledningsnummer, som muliggjorde en f22-blenderåpning med blits til motivavstand på fire fot. Jo raskere blitsvarigheten er, jo lavere strømforhold, jo lavere blir guidetallet normalt, noe som betyr at du må være ganske nær motivet ditt hvis du går til dybdeskarphet.

Kanskje er det mulig å fange en diamantback klapperslange streik midtveis, eller flukten av en cikade når den går i fokus, eller en låvesvelge når den raketter gjennom et vindusåpning. Kanskje, men jeg vet at jeg ikke kan gjøre det uten hjelp, men jeg kan med en kamerautløsende enhet som avfyrer kameraet mitt automatisk når et motiv utløser systemet. Og så, det er det jeg bruker.

Fototrap

Enheten jeg bruker kalles Phototrap, et spesialbygd kamera eller blitsutløsningsmekanisme laget av en genial oppfinner i Arizona. Fototrappen avgir en stråle, en infrarød stråle kommer som standard, at når den blir ødelagt eller reflektert tilbake til sensoren, utløses en krets som avfyrer enten et kamera eller en blits.

Dette høres ganske greit ut, men det er en hitch, og det er den mekaniske forsinkelsen som ligger i praktisk talt alle digitale kameraer, og dermed kan et motiv bryte strålen og få et fokuspunkt før kameraet skyter av. På en måte ligner dette problemet på en automatisk døråpner - døren må åpne til rett tid, ellers kan man krasje inn i en fortsatt lukket dør. Med et kamera og en fotokamera må lukkeren være åpen til rett tid når motivet er i riktig fokusplan.

Dessverre er det ingen fast formel for å kompensere for denne forsinkelsestiden, som varierer fra kamera til kamera, men generelt inneholder omtrent 50 ms forsinkelse. Selv om forsinkelsen er konstant, vil motivets reisehastighet variere etter art, eller til og med av den enkelte, så det er nødvendig med noen prøving og feiling. Heldigvis, med digital eksperimentering, koster denne sporingen og feilen som kreves for å få timing riktig, bare tid og krefter, i motsetning til i filmdager da kostnadene ved å utvikle seg og tiden involvert mens filmen sendes ut for bearbeiding gjorde dette arbeidet ganske smertefull.

Når forsinkelsestiden for kameraet og avstanden motivet har bestemt, blir det ganske greit å bruke fotorammen. Fellen fungerer på tre forskjellige moduser, hvorav den ene passer best for dine behov for et bestemt emne. I modus ett plasseres en infrarød sender ved A og mottakeren på B, hvor hvor som helst i synsfeltet mellom disse to punktene, vil et passerende motiv trekke fotofellen og skyte kameraet. Denne metoden fungerer bra for dyrestier, huller eller til og med flystier der kameraets dekningsområde vil innlemme det meste av avstanden mellom A og B. Dessverre vil et motiv rett ved siden av mottakeren eller senderen også utløse systemet, og dermed kan være utenfor rammen.

Den andre modusen bruker motivets reflektivitet for å hjelpe til med å utløse strålen, og denne metoden gir også ganske presis innramming. Senderen og mottakeren er plassert i rett vinkel mot hverandre, slik at mottakeren ikke kan 'se' senderen. Men når et motiv passerer i rett vinkelpunkt - bøyningen i albuen, så å si, reflekterer det lyset tilbake til mottakeren, og kameraet avfyres. Det fine med denne metoden er at et motiv ikke vil skyte kameraet hvis det passerer for nær hverken mottakeren eller senderen, men vil bare skyte når det er på den 'sweet spot' i albuen hvor refleksjonen vil komme tilbake til mottakeren.

Den tredje modusen er lik, på en måte, ved at senderen og mottakeren er plassert side om side, festet av en borrelås. Strålen passerer ut i luftrommet der et passerende motiv reflekterer den infrarøde strålen tilbake til mottakeren. Dette fungerer opptil rundt to meter, men det er det perfekte alternativet for å fange fugler som flyr til en mater eller et reirhull, siden alt kan utløses fra en posisjon, og dermed ikke gå på kompromiss med fuglens luftrom.

Å bruke Phototrap er veldig morsomt, og jeg tror ærlig talt at jeg sannsynligvis kunne tilbringe hele livet mitt i området rundt hjemmet mitt på bare å jobbe motiver på denne måten og fange hurtighastighets flash action-bilder. Selv om det innledende arbeidet med å sette opp kan være litt tidkrevende og til og med frustrerende, så kjører systemet selv når alt er på plass. Da jeg jobbet, svelger låven, vil jeg besøke låven to eller tre ganger om dagen, enten for å bytte 8 GB kort eller for å bytte batterier på blitsen. Jeg var fri til å gjøre andre ting, inkludert å jobbe med andre fotoprosjekter, men på slutten av dagen hadde jeg en samling bilder jeg aldri hadde drømt om at jeg noen gang ville se. Det er en fin følelse!

om forfatteren - Joe McDonald har skrevet 7 bøker om dyreliv og digital naturfotografering (se noen av dem nedenfor). Han er flere vinnere av den prestisjetunge BBC-konkurransen, og han og hans kone Mary driver workshops og fototurer i naturfotografering (spesialisering i Øst-Afrika) - du kan kontakte dem via e-post på [email protected] eller besøke dem online på hoothollow. com